星期二, 1月 09, 2007

[Wii] 無線Wii控制器正在開發中?

據國外網站Verdicts報導,任天堂公司正在次世代主機Wii開發無線雙節棍擴展控制器。此舉是想改善現在通過有線接通的雙節棍在像《Wii Sports》遊戲過程中激烈的運動所帶來的不便,以及在《使命召喚3》這樣的FPS遊戲中雙手受到限制。

  如果Wii的控制器和雙節棍無線化的話,Wii控制器部分必須加一些附件。雙節棍的一側就必須有像電池那樣的供電裝置。任天堂在無線化這方面有著豐富的經驗,應該不會有什麼特殊的障礙。

[Wii] Wii獨佔極限滑雪《SSX Blur》新影像公開

遊戲名稱:SSX Blur
對應平台:Wii
遊戲廠商:EA Sports Big 
遊戲類型:SPG
遊戲價格:未定
發售日期:2007年3月

  EA公司公開了旗下人氣滑雪遊戲《SSX》系列最新作《SSX Blur》的最新遊戲畫面。《SSX Blur》將最大限度的活用Wii的能力,目前作為EA SPORTS BIG品牌作品由EA蒙特利爾工作室進行開發,預定於2007年3月在北美以及歐洲市場發售。

  製作人Alex Hyder表示:「我們將《SSX》系列所特有的速度感、花哨的動作等靈魂要素在Wii上發揚光大,並將為玩家提供滑翔中、空中的真實控制感覺、用戶界面以及遊戲的各個方面的新要素。」

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[Wii] 畫面超越X360 《銀河戰士3:墮落》新情報公開

任天堂公司日前針對少數相關人士舉行了遊戲體驗會,從中我們瞭解到了關於Wii新作《銀河戰士3:墮落(メトロイドプライム3 コラプション)》的最新情報。

  《銀河戰士3:墮落》的故事發生在《銀河戰士2》的6個月之後。銀河聯邦的中央電腦突然遭受病毒的攻擊。銀河聯邦認為這是宇宙海盜所為,並召集了包括薩姆斯在內的賞金獵人。但是事態進一步升級,原本應該已經死亡的「黑暗薩姆斯」是這一事件的幕後主使,而他開始在星球四處播種污染物質 Phazon。我們的英雄薩姆斯必須要對這些污染進行進化,並阻止「黑暗薩姆斯」。

   通過Wii獨特的控制器,玩家可以用一隻手控制薩姆斯的移動,另一隻手則可以自由地進行鎖定和射擊,而玩家可以通過設定來調整指示器隨著在畫面上移動的快慢。據悉,本作的畫面比XBOX大作《光環2》還要好,這將是一款能夠清楚地令人體會到Wii機能遠超NGC的遊戲。

  據參加了體驗會的人士透露,在體驗會上《銀河戰士3:墮落》是所有展出遊戲中最強的。任天堂公司目前尚未發表本作的發售日,但是NOA的Reggie Fils-Aime透露,本作將會在2007年3月後發售。


畫面超過《光環2》

[XBOX360] 蓋茨承認XBOX360其實是通用PC

在CES 2007上,Kotaku.com與比爾·蓋茨進行了交談。後者在談話中稱,Xbox和Xbox 360其實都是通用目的PC,微軟進軍遊戲領域也不單單是只為了遊戲。

  蓋茨表示:「我們推出Xbox的原因不僅僅是遊戲。它是一台通用PC。特別是就第一代(Xbox)而言,當時我們還被看作是一家PC企業,所以強調滿足遊戲發燒友的需求就顯得特別重要了。如果(Xbox)只是一台遊戲機,我們就不會費力去做了,而且根本不會涉足這一領域。從戰略上講,我們的目標是進軍起居室(數字家庭)。這不是什麼大秘密,索尼也在這麼做。」

  蓋茨指出,在充分探討這一問題之前,微軟必須讓自己的系統在遊戲業站住腳,贏得足夠的地位,而現在,「Xbox」和「Xbox 360」品牌已經成功樹立起來,微軟更有信心拓展自己的主機了。對Xbox來說,2007年將是具有「里程碑意義」的一年,因為它會從一台遊戲主機變成更多更多。

  正如微軟所說,索尼也一再強調PS3不只是一台遊戲主機,更是功能齊全的多媒體娛樂設備,這從其中搭載的藍光光驅和千兆網卡就可見一斑,況且索尼也正在計劃推出多媒體版PS3。

  不過在全力發展Xbox的同時,力推「Games for Vista」計劃的蓋茨和他的公司也沒有忘記PC遊戲市場,他認為二者完全可以共存。他說:「在PC遊戲裡可以看到真正的尖端和高端技術,而隨著Xbox 越來越便宜,會有一些非常酷的事情發生,不過即使是在起居室裡,二者也是同樣重要的。PC的開放性和多樣性,以及開發上的低成本特性,都是Xbox所欠缺的。PC的確在很大程度上超越了主機。」

[XBOX360] Xbox即將挺進中國加入國內家用機戰團

微軟在中國的產品線佈局將基本完善。

  日前,微軟全球副總裁、大中華區執行官陳永正在接受《第一財經日報》獨家專訪時表示,微軟Xbox遊戲機將會很快進入中國。這樣,與微軟 Windows、Office等桌面PC產品,SQL Server等企業解決方案,以MSN為代表的網絡應用產品及多媒體產品一起,微軟全部產品線基本進入中國市場。

  Xbox的最新產品Xbox 360是2005年11月推出市場的,在2006年12月1日正式登陸巴西市場之後,它在全球的覆蓋市場已經達到37個國家和地區。根據微軟在2006年聖誕前的銷售預計,截至2006年底Xbox 360在全球單機銷量將突破1000萬台。預計到2007年6月底,Xbox 360的銷量有望達1500萬台。

  據陳永正透露,微軟也早就開始了Xbox進入中國的準備工作,包括開發了一些適於中國用戶的益智類的遊戲,以及做一些改變使該產品更適合中國市場。

  值得注意的是,微軟在Xbox進入中國方面已經明顯加快了步伐,2006年12月28日,微軟官方在北京就Xbox 360與媒體展開首次接觸,併成立了「Xbox媒體俱樂部」。但是,微軟娛樂產品事業部相關人士表示,微軟目前尚沒有關於Xbox 360進入中國市場的時間表。

  目前,微軟在遊戲機行業的兩大競爭對手索尼和任天堂也都在積極謀求在中國市場的發展,屆時這三大遊戲機巨頭在中國的競爭將非常激烈。

[XBOX360] X360Live將會支持IPTV,更多界面圖片公佈

我們已經報導過Xbox 360未來將加入IPTV(網絡電視)功能。不過今天在CES上微軟透露的消息還非常有限,我們還不知道IPTV功能的具體詳情,比如誰來提供節目,是微軟自己提供還是和現有的內容提供商合作?節目的清晰度/分辨率如何,收看節目的費用多少等等。不過可以確認的一點是,隨著IPTV功能的加入,Xbox 360做為家用娛樂和媒體中心的地位將進一步得到鞏固。

  engadget網站獲得了有關Xbox 360 IPTV功能界面的更多圖片,我們一起來先睹為快。


[XBOX360] 比爾.蓋茨稱微軟將會成為遊戲領域龍頭

據國外媒體報導,微軟董事會主席比爾·蓋茨在2007年CES大展上表示,微軟將取代索尼成為視頻遊戲機領域的龍頭。

  蓋茨週日表示,Xbox 360所取得的成功意味著微軟已經同索尼互換角色,由遊戲機市場的追趕者變為領先者。他同時宣佈,微軟將推出新款Xbox 360,它除了具有遊戲機功能之外,還可以作為IPTV服務的機頂盒,堪稱是一款「全功能數字家庭設備。」微軟Xbox 360、索尼PS 3和任天堂Wii是全球最主要的三款新型遊戲機,它們爭奪的焦點是總產值300億美元的全球視頻遊戲市場。

  索尼和任天堂均於去年11月推出了自己的產品,比微軟Xbox 360晚了近一年。截至2006年底,微軟已經完成了銷售1000萬台Xbox 360的目標。微軟表示,曾經憑藉PlayStation 2在全球遊戲機市場佔據主導地位的索尼目前扮演著追趕者的角色。蓋茨在接受國外媒體採訪時表示:「在上一代遊戲機的角逐中,我們的產品晚發佈了一年,而且體積龐大,配套遊戲相對較少。現在的情形與當時完全相反。」

  憑藉PlayStation和PlayStation 2兩款重量級產品,索尼一直在遊戲機市場保持著絕對的領先優勢。到目前為止,PlayStation和PlayStation 2的全球銷量總計已經超過2億台。但是,在推出PlayStation 3的過程中,索尼卻遇到了麻煩。索尼不久前宣佈,截至2006年底,PlayStation 3在北美市場的銷量達到了100萬台的目標。不過,由於產能不足,索尼被迫將部分銷往日本的遊戲機轉運到北美。PS3的在美國市場的零售價格為600美元,而Xbox 360為400美元,Wii更是僅有250美元。儘管價格昂貴,但據索尼稱,PS3在北美的銷售速度甚至超過了前兩代產品。

  Xbox 360已經逐步成為微軟數字家庭計劃的一個重要組成部分。通過Xbox Live Marketplace,用戶可以購買電視劇和電影,同時也可以將PC上的內容搬到電視上。目前,微軟正計劃更進一步,讓Xbox 360在IPTV服務中發揮重要作用。蓋茨表示:「視頻遊戲機就是機頂盒,機頂盒也就是視頻遊戲機,人們還沒有認識到這一概念的重要性。Xbox 360將成為一款全功能數字家庭設備。」

[PS3] 傳聞:PS3不會推出附帶震動功能周邊

之前我們已經報導PS3不支持力回饋手柄的消息。現在,索尼表示他們不會在PS3遊戲當中支持任何力回饋技術,無論遊戲者使用何種類型手柄或者方向盤。甚至在諸如PS3賽車大作《Gran Turismo 5》當中使用的方向盤也不能從和Rumble、力回饋技術當中得到任何好處。

  索尼官方表示:「所有的PS3遊戲都為沒有力回饋的六軸編程,因此即便方向盤支持力回饋,也不會被PS3遊戲識別。」玩家現在普遍對索尼將力回饋從PS3遊戲當中消除的做法感到失望。索尼和Immersion公司關於力回饋的專利官司還在持續當中。

[PS3] 諸多PS3大作北美髮售日確定《天劍》等

SCE日前發表了多款PS3新作的北美地區發售日,其中包括延期至2007年發售的《刺蝟索尼克》和《彩虹六號:維加斯》,而《恐懼》發售日也必之前發表的向後延期一週。原作為PS3美版首發遊戲之一的《上古捲軸IV:湮滅》的發售日也最終確定。除了日前已經發表的3D 格鬥大作《VR戰士5》外,7款遊戲中最受矚目的應該是動作遊戲《天劍》。如此一來,PS3主機發售後軟件後援不足的情況將獲得一定程度的緩解。

1月30日 - 刺蝟索尼克(Sonic the Hedgehog)
2月13日 - 恐懼(F.E.A.R)
2月20日 - VR戰士5(Virtual Fighter 5)
2月26日 - 上古捲軸IV:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion )
2月27日 - 機車風暴 (MotorStorm)
3月06日 - 天劍(Heavenly Sword)
3月20日 - 彩虹六號:維加斯(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas)

[PS3] SONY對PS3信心十足,歐洲首發將會如期進行

在正在美國拉斯維加斯召開的CES 2007中,路透社採訪了SCEA首席執行官Jack Tretton,採訪中Jack Tretton確認了在CES 2007開始之前所發表的12月末為止北美地區PS3出貨已超過100萬台這一消息,但他並沒有對北美和日本市場總出貨數量是否達成200萬台這一目標做出評論。不過他表示,經過每週對北美市場的努力出貨,PS3在北美地區出貨量突破100萬台所用的時間比之前的PS和PS2主機都要少。

  Tretton同時再次確認,預定在3月進行的歐洲首發也將順利進行。Tretton表示:「我們對三個市場都會平等地對待,我們絕對不會犧牲任何一個市場。」

[PS3] 傳聞:《高達無雙》將會再3月1日發售

來自日本遊戲販賣網站的消息顯示,NBGI公司正在開發中的PS3動作遊戲《高達無雙(ガンダム無雙)》將會在2007年3月1日發售。目前雖然官方尚未發表本作的具體發售日,但之前發表時NBGI公司表示發售日將會是2007年春季。

  《高達無雙》已經秘密的開發有近兩年的時間,因此相信完成度已經很高。而結合了百萬大作「無雙」系列的遊戲性與「高達」作品人氣的本作將是近期PS3平台的最受關注作品,也必將會成為牽引主機銷量的大作。

[NDS] 經典《街頭霸王2DS》登錄NDS平台

來自CAPCOM官方網站的消息,《街頭霸王2DS》(SUPER STREET FIGHTER 2 DS)將登錄NDS平台。據透露,本作將支持WIFI以及包含迷你遊戲,更多消息請繼續密切關注電玩巴士的後續報導。

[PSP] 索尼CES-PSP扮演著很重要的角色

 在正在美國拉斯維加斯召開的CES 2007上,SCEA高級副總裁Peter Dille在會上闡述的主旨並非在06年上鏡率頗高的次世代主機PS3,而是上市已有2年之久的PSP的重要性。他表示PSP在2007年絕對不會被忽視,PSP是Sony市場戰略中舉足輕重的一環,以下是他發言的提綱:

·PSP在全球範圍內已經出貨2000萬台!它絕非當年的GG(Game Gear),那樣沒有發展前途的主機。

·「遙控操作」:如果你想在臥室裡看《蜘蛛人》電影,而你的PS3在客廳裡,只有PSP讓這成為可能。

·PSP支持在線社區,由PS3、PS和網絡組成的遊戲社區將帶來前所未有的遊戲體驗

·便攜遊戲市場日益增長,Sony目前的戰略就是削減對手的市場份額。

[PSP] PSP《席德梅爾的海盜》新信息公開

在本作中,你將作為16世紀海盜船長在海上自由的冒險。你將花費很多時間追求公共海域中的戰利品,當然你也可以把重心放在殖民、與海軍的戰鬥或者其他活動上來促進你的海盜事業。遊戲中也包含有很多小情節遊戲供玩家休閒娛樂,比如與富商的女兒在舞會上發生一段浪漫故事,尋找埋葬著秘寶的神秘小島,或者攻打並佔領城鎮。

  作為船長,你將作為航行的指揮者,你並不需要去掌舵或者填充燃料,而只是需要考慮哪裡你想去的地方。戰鬥模式也並不複雜,很容易就可以上手。

  如果你曾玩過本系列遊戲的其他版本,就會知道尋寶將是遊戲中最值得享受的部分。在PSP版本中,你將穿過散佈著陷阱和圈套的危險環境,帶領你的四個海員直指寶物的埋藏地。PSP版本支持四人聯機對戰,喜歡航海遊戲的玩家不要錯過。

[ALL] E3後繼遊戲展正式名稱已經確定

全球最大的遊戲展會E3宣佈縮小後,致力於商業性交流展會和雜誌出版的IDG公司與美國娛樂軟件協會(ESA)聯手,打造一個全新概念的新型遊戲展會GamePro Expo,地點選在原先E3的舉辦地洛杉磯會展中心。

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  日前,暫名為GamePro Expo的新展會的正式名稱決定為——Entertainment for All Expo,正式名稱是從3000個候選名稱中選出的。

  Entertainment for All Expo將是一個全新的面向遊戲產業的專業展會,其性質與E3接近。主辦方透露,新展會將把商業交流和觀眾參觀融合在一起,並將「以E3為模式和指導。」儘管目前還沒有任何開發商、發行商或硬件廠商對該展會作出任何形式的官方表態,ESA方面也還沒有對此事發表聲明,但IDG公司表示對新展會的前景充滿了信心,預計展會所吸引的遊客數量以及潛在消費能力,都將從很大程度上促進洛杉磯的經濟發展。

  第一屆Entertainment for All Expo將會在2007年10月18日-20日舉行。

[PSP] 養成遊戲《怪物王國 寶石召喚師》美版公開

 本作故事發生在一個導力革命帶來福音與混亂的時代裡,被稱為寶石的怪物能量結晶體促使了「導力文明」的發展,人們因此過上了富裕的生活。然而在寶石帶來福音的同時,也帶來了混亂。

  怪物西納的出現讓人類遭遇了空前的危機。人類集結了全部的智慧成功發明了晶換術,而能夠用寶石之力創造出怪物的人們被稱為寶石召喚師。晶換獸具有各種各樣的能力,召喚出的晶換獸因寶石的種類而不同,並且必須要有被稱為「輝力」的能量支撐。《怪物王國寶石召喚師》是《真·女神轉生》系列的製作人岡田耕始與ATLUS獨立之後開發的第一款RPG作品。

  目前本作將正式推出美版,而且遊戲中將會加入一些全新的要素,本作日版fami通評分為35分,可見遊戲的整體素質還是非常高的。


[PSP] PSP版《EA Replay》韓版封面放出

由全球最大的遊戲製作公司Electronic Arts製作的PSP獨佔遊戲《EA Replay》將推出韓版。該遊戲將包含14款EA的老作品,PC遊戲老玩家們可能會在下面的列表中找到一些熟悉的名字:

收錄遊戲:

B.O.B.
Budokan
Desert Strike
Jungle Strike
Haunting Starring Polterguy
Mutant League Football
Road Rash
Road Rash II
Road Rash III
Syndicate
Ultima: The Black Gate
Virtual Pinball
Wing Commander
Wing Commander: Secret Missions

[PSP] PSP版《Capcom益智合集》畫面正式公開

由CAPCOM製作的益智遊戲《Capcom益智合集》正式登陸掌機PSP平台,本作收錄了一系列CAPCOM早期經典益智方塊類型的遊戲,而且遊戲畫面顯示比例完全對應16:9,所以在掌機上體驗寬屏的益智遊戲將完全成為可能!

  目前本作的相關情報還是比較少,不過廠商透露本作將會在2007年3月預定發售,所以喜歡這款遊戲的玩家可不要錯過了。


[PSP] 有效防止脊椎病掌機周邊正式登場!

PSP雖然功能繁多,但是使用的時候玩家的脖子總保持著一個姿勢,這樣長時間很容易引起脊椎病,而躺在床上玩的話也會發生手酸的現象,所以一家韓國廠商推出了一個新周邊『脖枕』這款周邊的外形非常特殊,外觀像一件救生衣,不過它確實能夠有效防止脖子總保持著一個姿勢所出現的乏力脖子酸等現象。

  目前這款周邊的發售日未定,所以對這款周邊有興趣的玩家請繼續留意本站後續報導。

[PSP] PSP版《亞瑟與迷你國》新遊戲情報

psp] PSP版《亞瑟與迷你國》新遊戲情報《亞瑟與迷你國》正式登陸掌機PSP平台,本作主要提供了「故事」、「挑戰」和「多人連線」3種模式讓玩家進行遊戲。故事模式當中,玩家必須經過和電影當中類似的場景,甚至不同於電影裡更多迷你人國家的冒險場景,而挑戰模式當中,玩家可以進行時間賽、過關賽等等挑戰,最有趣的莫過於時間內通過不同的怪物關卡。在挑戰模式的關卡當中,3個主要角色都相當重要,因為有不少怪物的攻擊特性都不一樣,所以可以快速切換3個角色進行大混戰。

  除了基本的3個模式之外,玩家可以在進行完故事模式後,解開一些隱藏要素,另外,如果多玩幾次挑戰模式的話,也會發現有更多的隱藏要素出現喔!有些則是更多的挑戰關卡,玩家可以在挑戰模式當中,玩出隱藏的人物,或是隱藏的地圖等等,其中還包含了隱藏的特殊怪物,所以並不是破關一次之後就可以。因為還有隱藏的關卡,等著玩家進行冒險,不過是不是有特殊的隱藏劇情呢?這點就等玩家自己來體驗吧!

  雖然遊戲是動作冒險來進行,但是也有許多特殊的機關或謎題要讓玩家來解決,當然,因為是在迷你人王國,所以許多機關都是花草樹木建成的,像是從類似豬籠草的監牢救出夥伴,或是打倒全身都是花草的特殊怪物等等。

  當然玩家也必須利用3個人物的移動,來合作解開機關,因為有許多機關可不是只要1個人就可以解除的,必須依靠3個人物按下不同的開關來解除,否則可能就會卡關。

  目前本作發售日未定,如果玩家對這款遊戲有興趣,請繼續留意本站後續報導。

[Wii] 全球首款21禁Wii遊戲曝光

由波蘭獨立遊戲工作室Nibris公司製作,哥特式恐怖遊戲《悲傷(Sadness)》將在2007年登陸Wii,遊戲中可以通過真人的表演直觀的表現出玩家使用Wii手柄在遊戲中進行的操作,比如通過可以揮動火把驅散陰暗角落的老鼠、向高處投擲繩子來翻過高牆、使用匕首殺死敵人等等,這些都將從很大程度上增加遊戲的投入感和真實性。

  這款即將在2007年發佈的Wii主機遊戲很有可能成為首個打上「21歲以上玩家」烙印的Wii遊戲。

  目前《悲傷》官方網站已經開放,該網站僅接受21歲以上訪問者,如果你在選擇年齡時選擇21歲以下,將無法瀏覽到《悲傷》官方網站的任何內容。

  開發人員表示,這款新遊戲在圖形上有血腥恐怖的元素,因此不接受21歲以下玩家訪問相關內容。

點擊這裡進入《悲傷(Sadness)》官方網站

[Wii] 經典系列《實況足球》將登陸Wii

根據英國媒體報導,KONAMI經典的《實況足球》系列(歐版稱做《職業進化足球》)將會登陸任天堂Wii主機。雖然不是KONAMI官方宣佈的消息,但是實況系列的製作人高冢新吾確認Wii版的《實況足球》開發和測試工作正在進行中。

  據高冢說Wii《實況足球》開發小組目前正在實驗各種不同的操作方式,重點是利用遙控器和雙截棍完成直塞、傳球等包括射門在內的一系列動作。

[XBOX360] XBOX360《戰爭機器》獨佔不在?

2007年1月8日 雖然到目前為止PC版《戰爭機器(Gears of War)》依舊只是個PC玩家心中的「海市蜃樓」,但細心的媒體上週末公佈,他們在一些Nvidia顯示驅動軟件中找到了證明這款遊戲存在的線索。

  媒體記者透露,他們從一家提供顯示驅動程序的軟件愛好者網站得到的Nvidia顯示驅動程序中,發現了專門針對《戰爭機器》的內容。雖然這款程序是一款Beta版驅動,但是媒體不排除Nvidia公司在未來正式推出的驅動程序中加入此次提及的這部分「專屬」強化內容。雖然到現在為止,微軟 (Microsoft Games Studios)和美國藝電(EA)多次聲稱近期沒有推出PC版《戰爭機器》的計劃。

  此前,微軟用了兩年時間將曾經在Xbox上紅透半邊天的《光環:戰鬥進化(Halo:Combat Evolved)》移植至PC平台;又計劃用兩年多的時間將助力Xbox Live的《光環2(Halo2)》擴展到Windows Vista平台。據此,媒體推測將在Xbox360《戰爭機器》推出兩年後看到這款遊戲的PC版。也許,在即將於今年春季召開的CES2007大展上,比爾·蓋茨先生將把這個驚喜送給我們。

[XBOX360] 奇聞異事!刷白Xbox冒充Xbox 360

近日,在美國密歇根州的一家Wal-Mart超市發生了一件非常有趣的Xbox事件:一個不明身份的人,試圖用漆稱白色的Xbox來冒充Xbox 360,要求Wal-Mart進行退款(國外不少大型商店均支持1周內不滿意無償退貨)。

  當退貨員打開Xbox 360包裝盒時候,驚奇地發現,裡面竟然躺著一台漆成白色的Xbox,附件則被調包成電話線以及普通電源適配器。

  要求退貨者發現「白色XBOX」暴露,立刻奮不顧Xbox地逃出了Wal-Mart,將粉刷地分外精緻地XBOX留在了店裡。

[XBOX360] 聯想發佈研發5年新技術,稱可取代X360

「我們也有個盒子,但比XBOX360便宜得多,完全可以替代這些高價遊戲設備。」上週五,聯想發佈研發5年的多媒體協同技術,其高級工程師為此興奮不已,大放豪言。

  所謂多媒體協同技術,實際是一種PC的遠程控制技術,通過它,電腦可以無線控制電視、手機、投影儀、攝像機等各種終端,比如將視頻畫面或者遊戲畫面「分配」給電視屏幕。

  「遊戲運行在電腦上,但你卻用電視機操縱遊戲,同時你的家人還可以上網聊天,另一個人也許用手機看著電腦上播放的電影。」聯想的工程師用科幻故事一般的語言描述即將發生的現實,故事的場景和多年前微軟的「維納斯計劃」殊途同歸。

  事實上,3C(計算機、通信、家電)融合的浪潮已將軟硬件服務商的發展方向迅速拉近,而家庭娛樂被看作是更有潛力的市場。

  微軟的XBOX360早已安排下相似功能,這個超級遊戲機已不專屬於遊戲迷,它可以實現聯網遊戲、音樂、電影、電視的下載,也能把電腦上的內容「運輸」到電視上播出,其定位正是家庭娛樂中心。

  而聯想的計劃是讓電腦而不是遊戲機處於在這個中心。「個人電腦的名稱或許因此改寫,它會變成家庭服務器。」聯想集團CTO賀志強說。但他也表示,聯想的技術戰略並非針對某一廠商,「不可否認,現在太多公司都看準這個方向。」

  惠普早已推出了專為家庭娛樂設計的機型和軟件,網遊公司盛大中途轉型,也是為了承載娛樂內容的「盒子」。據瞭解,聯想目前的做法是在電腦主機上加裝軟件,終端上加裝接收器「盒子」,從而實現對家電的無線控制,而這些「盒子」最終變成芯片植入家電設備中。

  據賀志強介紹,新技術的產品化還需等待12至18個月,最後期限是在2008年夏天——奧運前夕。

[ALL] 次時代背後的支持者,IBM首次參展CES

10年以來的第一次,IBM公司在本次拉斯維加斯舉行的CES展會上擁有了自己的展位。雖然IBM已經轉型為一家專注於技術服務和解決方案的企業,但他們的技術和產品也越來越在背後默默地走近了人們的生活,參加CES這種消費電子展會也就不足為奇了。

  在IBM的展位上,最令人稱道的就是你可以同時試玩到索尼的PS3,任天堂的Wii和微軟的Xbox 360,它們的背後都有IBM的芯片在默默支持,無怪乎人們都說這一代的遊戲主機大戰最終的勝利者是IBM。IBM負責同時同這三家公司合作的官員將在 CES開幕當天作演講,對當代的遊戲平台的科技基礎提出自己的看法。

  同時在IBM的展台上,我們還可以看到多款手機,醫療器械,語音識別和語音翻譯解決方案,他們的背後都是IBM的技術支持。比較引人注目的有,IBM和Xing公司共同為KTV包房研發的無線點歌裝置,以及三維虛擬現實演示「Second Life」。

[XBOX360] X360第二版最新情報圖片放出

大爆料,傳出了多張XBOX360 V2.0的多張圖片和視頻。

  現在新的Xbox360已經基本開發完成,這款新Xbox360的代號為「微風(Zephyr)」,Xbox360第二代將會採用65nm的工藝製作,將會加入HDMI數字接口,除了以上兩點早以有相關傳聞的改進外,據稱新一代Xbox360還將配備120GB硬盤,而且來自一位內部人士的消息指出,玩家與新版Xbox360見面的日期已經不遠了。

[XBOX360] 比爾·蓋茨親自宣佈X360突破千萬大關,併發布重要決定

根據美國知名新聞媒體mercurynews的報導,在即將開展的國際消費電子博覽會(簡稱CES)上,微軟將有重大決定宣佈,其中涉及X360在2006在過去一年中的業績總結以及2007年集團發展戰略等消息。

  據悉,微軟總裁比爾·蓋茨也將出席此次CES並在會上進行發言,他將親自宣佈微軟次世代主機X360全球銷量突破1000萬台大關的消息。此外還有消息說,微軟可能將在會上公佈X360對應網絡電視(IPTV)的詳細情報。

  所謂的網絡電視即交互式網絡電視,以家用電視機或電腦作為主要終端電器,通過互聯網協議(IP協議)來傳送電視信號,提供包括電視節目在內的多種數字媒體服務。而微軟所說的X360對應網絡電視,可能是指讓X360充當機頂盒的角色,負責完成信號接收,適應電話線路、線纜系統、衛星以及各種地面波數字播放的任務。

[PS3] 去掉藍光,閹割版PS3即將面世?

GadgetNut近日撰文宣稱,他們獲得Sony開發人員的內部開發文檔,發現一個驚人的秘密:Sony正在考慮取消PlayStation 3的藍光光驅。

  據稱,PS3出貨以及銷售情況已經引起了Sony內部的矛盾,虧損狀況讓股東產生不滿,因此Sony開始考慮是否需要推出沒有藍光光驅的PS3版本來降低PS3推行成本,獲得更多利潤業績。

  不過,業內其他評論者對此消息表示懷疑,如果真的推出「閹割藍光」版PS3,將對Sony整個市場陣營產生巨大反作用。Sony只能慢慢等待藍光生產成本降低,而非以非藍光PS3獲得短期盈利。

[NDS] 創新高!《勇者鬥惡龍》首週銷量60萬

12月28日發售的NDS新作《勇者鬥惡龍 怪獸篇 Joker》雖然在年末商戰的尾聲發售,但卻絲毫沒有影響其銷量,首週60萬套銷量使其為NDS在2006畫下完美的句號。作為第三方軟件的本作,還同時打破了《最終幻想III》所保持的首週約50萬套的銷售記錄,成為第三方遊戲中首週銷量最高的遊戲。

星期日, 1月 07, 2007

[PS3] 羅技發佈新款PS3專用無線鍵盤

1月4日,全球領先的外設製造廠商羅技公佈了一款為索尼PlayStATIon®3設計的無線鍵盤。
  隨著時代的發展,網絡功能現在已經成為家用遊戲機不可或缺的一個組成部分。在網絡應用方面,一款方便實用的鍵盤比起傳統的手柄操作起來,效率要高得多。

  該鍵盤外形簡潔明快,輕薄精巧。鍵區右邊加上了觸摸板和滾動條,可以很方便的應付日常操作需要。由於採用無線設計,在各種環境下使用都很便利。

  如果沒有意外,這款無線鍵盤將於今年2月份在北美和歐洲上市,預計售價是79.99美元

[PS3] 次時代《VR戰士5》最新實際畫面放出

《VR戰士 5(Virtua Fighter 5)》是SEGA新近製作的一款街機格鬥大作,於不久前宣佈移植至PS3及Xbox360主機上。Xbox360版本將於明年夏季發售,而PS3版的日版為2月8日,美版為2月20日。

  遊戲中共收錄有15名以上的角色。利用對戰時所獲得的「錢」,還可以為角色的各部位增加相關的個性服裝。

  專門針對初學者而設計的「Knockout Trial」模式將允許玩家與7個聯盟、21只隊伍共168位NPC角色進行對戰,登場角色採用與以往不同的人工智能。同時,使用角色記錄卡進行遊玩還可以獲得經驗值,而段位最高則可升級至初段。


VR戰士5

VR戰士5

[PS3] 開發小組解散,《指環王:白道會》可能終止開發

根據國外媒體1UP的報導,一位自稱來自EA公司遊戲開發小組內部的工作人員透露,EA已經解散了RPG遊戲大作《指環王白道會》的開發小組,這很可能將意味著遊戲的開發工作也將宣告終止。這位「內部人士」沒有透露EA解散開發小組的具體原因,結合系列前作在X360平台上的出色表現和優秀銷量,很難想像EA會中途放棄這款備受注目的遊戲的開發。該消息目前尚未得到EA官方的證實,進一步的消息請留意本站的跟蹤報導。

[NDS] KONAMI《迷失蔚藍2》遊戲情報公開

遊戲名稱: 生存之子 迷失蔚藍2
遊戲原名: サバイバルキッズ~LOST in BLUE 2~
遊戲類型: RPG
製作廠商: KONAMI
遊戲人數: 1~4人
遊戲價格: 4980日元
發售日期: 2007年03月15日

遊戲情報:

●遊戲中出現的各種各樣的與猛獸的對戰使得遊戲的情節越來越高漲!
 另外,前作中大受好評的料理系統將會得到大幅度的提升!
 而且還追加完成各種料理收集的要素。
●遊戲還增加了一個迷你遊戲模式,可以進行2對2競爭!
 請培養一人的生存技巧和大家進行競爭。
 當然也可以一個人進行迷你遊戲,親切的設定。
●遊戲的目的就是在短時間內脫出、解開在孤島上碰到的各種各樣的謎團、收集物品、料理等。

迷失蔚藍

[PSP] IR shell作者退出PSP界新軟件無限期延長?

IR Shell是PSP上的一款自製軟件,運行在1.5版本的PSP上,它擁有一些豐富的實用功能,就像是PSP的小助手一樣。但是就在近日作者表示將不在有新版IR Shell發佈。

以下為原作者的話:

  我將正式退出PSP的軟件開發界,當然也意味著不再會有IR Shell的後續版本的發布。同時由於某些人的要求,我將關閉IR Shell的官方論壇。如果你們中還有誰仍然想繼續獲得IR Shell的技術支持,我建議你們訪問pspupdates.qj.net來尋求幫助。另外,IR Shell網站的原先β測試板塊將仍舊對先前的beta測試者們開放,因此,現有的beta測試者們仍然繼續再此探討。最後,我真誠的希望你們都能對IR Shell感到滿意並樂於使用。再見了,各位~

原文如下:

I'm officially retired from the PSP scene and won't be making anymore iR Shell public releases. As some of you've requested, I'm now closing this iR Shell forum. If anyone still needs technical support, I advise you to visit pspupdates.qj.net for help. The beta testing section will still be opened to beta testers, so existing beta testers can drop in and chit-chat. I hope you all enjoyed using iR Shell. Farewell, everyone!

[PSP] PSP版《空戰英雄》新遊戲情報公開

Sierra Entertainment公司近日確認,飛行模擬射擊遊戲《空戰英雄(Modified Air Combat Heroes、簡稱M.A.C.H.)》將登陸索尼掌機PSP平台。遊戲目前正由英國的Kuju工作室負責開發,預定於今年2月20日同時在北美、歐洲和澳大利亞發售,售價39.99美元。

    Sierra公司將本作描述為一款以飛行模擬駕駛與緊張激烈的空戰為主題的遊戲,故事的背景被設定在未來,因此遊戲中出現的戰機也相對具有比較強的科幻色彩。遊戲描述了政府開發的無人駕駛戰鬥機流入黑市後,被狂熱的飛行愛好者秘密收購併組織地下飛行競賽的故事。

    遊戲為玩家準備了種類豐富的戰機可供選擇,每種戰機都具備各自不同的特點,而且玩家還可以通過改造和部件升級對機體進行強化,不同的機體具備不同的強化路線,但只有在各方面性能都最為出色的機體才能在殘酷的黑市飛行比賽中生存下來並取得最後的勝利。

    《空戰英雄》共有四種遊戲模式可供選擇,其中包括支持最多8人的在線聯機對戰模式,而且遊戲支持軟件共享功能,只用一張遊戲盤就可以實現多人同時遊戲,讓玩家可以輕鬆與好友一同體驗空戰遊戲的爽快刺激。


[PSP] 動畫《代號基阿斯 反叛的魯路修》遊戲化確定

由Sunrise公司製作的機器人動畫《代號基阿斯 反叛的魯路修(コードギアス 反逆のルルーシュ)》所改編的遊戲作品已確定將在次世代主機Wii以及NDS、PSP兩大掌機平台上登場。三款遊戲將會在2007年中期發售,目前遊戲的具體情報尚未公開。

  《代號基阿斯 反叛的魯路修》描寫強大的帝國布利塔尼亞以其所擁有的人形機器部隊「Nightmare frame」的強大力量統治了世界各地,並將它們按照區域來劃分。在「區域11」的日本地區,隱居者原布利塔尼亞帝國的皇太子魯路修,胸懷極大的野心並且為達目的不擇手段的魯路修獲得了不為人知的神秘力量「基阿斯之力」,利用這強大的力量魯路修組成了「黑騎士團」,向背叛自己的布利塔尼亞帝國舉起反叛的大旗……