星期二, 3月 06, 2007

[XBOX360] 新光驅不能刷機舊主機可能漲價

據我們所知由於內置的DVD驅動器噪音過大等問題,微軟開始逐步解決此項問題,目前新出貨的XBOX360遊戲機開始採用來自於BenQ的 VAD6038 DVD驅動器(還有消息稱微軟還使用日立新的「GDR-3120 L」DVD驅動器),並且將逐步取代東芝、三星和日立的DVD驅動器。

  官方的解釋是:這種BenQ DVD光驅非常安靜,能解決噪音過大問題。並且載入遊戲的速度也有所加快。但是據國內商家消息這種自於BenQ的VAD6038 DVD光驅目前不可以刷機,也就是說微軟借修正驅動器噪音過大等問題順手來打擊盜版。據此可以推斷舊XBOX360將在近期漲價。

左為東芝-三星光驅,中間為日立-LG製造,右邊是新版BenQ DVD驅動器,你將要選擇那一款呢?

星期六, 3月 03, 2007

[nds] 視頻介紹《生存之子 迷失蔚藍2》新情報

遊戲名稱: 生存之子 迷失蔚藍2
遊戲原名: サバイバルキッズ~LOST in BLUE 2~
遊戲類型: RPG
製作廠商: KONAMI
遊戲人數: 1~4人
遊戲價格: 4980日元
發售日期: 2007年03月15日

 

 

星期四, 3月 01, 2007

[Wii] Wii直讀國內上市 盜版遊戲18元

春節過後,鬧的紛紛揚揚的Wii破解直讀終於亮相廣州。目前在廣州部分遊戲商舖已經提供為Wii加直讀的服務,Wii盜版光盤也同樣現身。

  據知情人士透露,目前市面上的直讀為ninja(從外觀上看,也可能是wiikey),需要拆機給Wii安裝,過程非常簡單,目前芯片和安裝費用大概需要350元。另外,Wii盜版光盤遊戲名單也非常豐富,包括最新的《火焰之紋章:曉之女神》也已經出現,盜版價格約為18元。

  受直讀上市影響,Wii主機價格略有上漲,已由原來的2120元漲到2500元左右。

  經證實,安裝直讀後的Wii機器都能順利讀出盜版光盤,遊戲和存檔都一切正常。裝直讀的Wii還能玩到盜版的NGC遊戲,但大家都知道NINJA這些直讀有一處缺點,就是不能讀全區的遊戲(目前只有一款讀全區遊戲的直讀:Wiing)。既日版的Wii只能玩到日版的遊戲,只能玩到日版的NGC遊戲。

  鑑於目前Wii的直讀剛進入國內,種類和功能仍然有些不完善,各位想改機的朋友不妨再耐心等下,更完美的直讀就會在不久上市。

[Wii] 只要幾塊錢!不安裝芯片輕鬆破解Wii遊戲?

近日,國外網站又放出了一條勁爆消息,說不用安裝價值40美元的破解芯片,而使用另外一種比較廉價的方法就能將Wii的加密輕鬆搞定。

  該網站聲稱這種破解的思路是自製一條連接線將Wii主機連接上自家的PC,並且網站上放出的軟件來模擬破解芯片,從而完成整個破解過程。

  而專用連接線的製作材料,可謂是相當容易得到:一個25針接口,兩個二極管以及一些線材。又容易買到同時也是相當廉價的方法,相比原本的40美元芯片破解法真的要合算很多了。

  目前該方法還沒有被玩家們正式確認,可靠性還不得而知。

[XBOX360] 利用XBOX360系統漏洞安裝Linux

今天,一位匿名的黑客在Security Focus安全網站上公開了XBOX360的一個系統漏洞,該漏洞可能導致允許用戶在XBOX360上安裝其他操作系統或是運行自編程序。但實際上,微軟已經修正了該漏洞。

    據這位黑客介紹,該漏洞從去年10月微軟將XBOX360系統升級到4532版時開始出現。他在11月中旬就編寫出了概念性代碼,可以提升自己的系統管理權限,並向內存中注入數據,允許用戶在管理員模式下運行各種代碼,包括安裝操作系統。微軟在11月底升級的4548版操作系統仍未修改此漏洞。這位匿名人士於是在12月15日開始試圖聯繫微軟匯報漏洞,並在去年年底的一次黑客會議上展示了他破解的成果,以及安裝Linux的可能。最終,今年1月3日,他聯繫到了微軟,後者1月9日立即推出了補丁,將系統升級到4552版,修正了這個漏洞。

    儘管該漏洞已被修正,但還是給我們帶來了無限的遐想空間。也許在不久後的某一天,又會有新的漏洞被發現利用,讓XBOX360也最終成為一台全能的客廳電腦。

國外漏洞細節

去年底展示現場

[NDS] 原因不明《真三國無雙DS》發售日延期

遊戲名稱: 真·三國無雙 DS 鬥士之戰
遊戲原名: 真·三國無雙DS~ファイターズバトル~
製作廠商: 光榮
遊戲類型: ACT
發售價格: 5,040日元
發售日期: 2007年4月5日
官方網站: 進入

  《真·三國無雙DS 鬥士之戰》的官方網站發佈了緊急通知,本作的發售日將會由原本的3月29日發售延期至4月5日發售,具體原因官方並沒有解釋。雖然只有短短幾天的延期,但如此緊急的通知延期,不由得讓玩家對遊戲是否出現了惡性BUG會產生懷疑。

[PSP] 第二代XMB界面2Xmb VSH Xtension開發與預覽

那些整天被恢復模式與XMB界面來回切換折磨的玩家們有福了,有人正在開發一種新的PSP界面叫「2Xmb VSH Xtension」說是新界面,我們得知實際上是通過加載插件實現的,實現的功能如下:

ISO
-USBHOST - Mount a ISO over your USB cable(從USB接口運行ISO)
-MS STK - Choose an ISO on you MS to Boot(從記憶棒運行ISO)
-Boot ISO - Boot an ISO over host0:/ or ms0:/ specified in the INI(在INI文件中設定ISO從哪裡運行)

UMD
-Mount UMD - mounts UMD to PC (目前未能工作)
-Boot UMD

USB
-Enabled - USB always on (USB一直開著)
-disabled

Flash
-Flash0 - choose to read only, or read and write(可以選擇只讀或者可讀寫)
-Flash1 - choose to read only, or read and write(可以選擇只讀或者可讀寫)
-Flash File - flash a file from FLASH IT folder on ms to flash0 specified in INI(從記憶棒上的文件夾寫入文件到F0)
-Backup Flash0(備份F0)
-Backup Flash1(備份F1)

BOOT (choose what to boot at XMB Start. specify in INI(在INI文件中設定選擇從XMB啟動的項目)
-UMD
-ISO
-USB Conxion - usb on at start up
-Mount flash0 - flash0 mounted at startup
-USB Host - boot ISO from host0:/

  作者:實現這些需要3個prx插件 ,目前也在嘗試合成為一個文件,不過現在還有很多Bug所以不適合放出來,當完全測試和準備好會提供下載的。我稱這個軟件為「2Xmb」,電量指示器依然沒完善,不能像電量水平那樣變化,只能表示起點電量。

  預覽圖片:

星期二, 2月 27, 2007

[PS3] PS3主機運行破解遊戲視頻放出!

早前我們電玩巴士網報導過,歐洲破解小組已經破解了PS3的消息,據稱,PS3的引導結構於PSP十分類似,所以借助了PSP的破解技術,PS3的 ISO引導程序被十分簡便的開發出來。由於與PSP有著許多相似的地方,所以PS3的ISO引導程序也存在版本的限制,據稱,最新的1.5版PS3無法運行該引導程序。

  該引導工具名為Ferrox (v1.0) PS3 ISO Loader,目前在網絡上放出了使用Ferrox (v1.0) PS3 ISO Loader引導兩款遊戲(《山脊賽車7》《抵抗 滅絕人類》)的視頻,該破解程序將會在3月23日PS3歐版發售之時放出!

 

[XBOX360] XBOX360不會與Xbox一樣短命

微軟一名高管承諾微軟不會像對待Xbox那樣迅速放棄XBOX360。

    微軟遊戲工作室總經理Shane Kim透露,微軟準備採用「更加平衡」的手段來過渡到下一代遊戲機。他要讓XBOX360的生命期更長,最理想的情況就是跟PS2的生命力一樣持久。

    他表示Xbox或多或是只是一個用來填補空白的遊戲機,因為微軟知道這款產品不可能打敗PS2,特別是在遊戲軟件的支持方面。相反地微軟將精力集中於 XBOX360,讓這款遊戲機提前於競爭對手發佈,先入為主在市場上站穩腳跟。Kim說微軟並不想發揮出Xbox的所有潛力,因此該公司才可以在新一代主機大戰中打出漂亮一擊。

[NDS] 新的傳說《聖劍傳說 瑪娜英雄》新情報

聖劍傳說

遊戲名稱: 聖劍傳說 瑪娜英雄
遊戲原名: 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
遊戲類型: SRPG
製作廠商: Square Enix
遊戲價格: 5040
發售日期: 2007年3月8日

  Square Enix公司公開了NDS新作《聖劍傳說 瑪娜之英雄(聖剣伝説 HEROES of MANA)》的最新情報。《聖劍傳說瑪娜之英雄》是人氣RPG遊戲《聖劍傳說》系列的最新作,也是系列的首款即時戰略遊戲,NDS掌機的特殊操作方式使操作即時戰略遊戲成為可能。遊戲描寫的是發生在《聖劍傳說3》中登場的都市比坦的故事。

Story

  主人公羅傑是比坦王國的一名士兵,被派去前往獸人王國進行偵察任務。但是,隨著一件一件奇怪事件的發生,羅傑與他的隊友們終於明白,此次任務的最終目的就是將這支偵察部隊徹底抹殺。為了查明隱藏在比單王國背後的可怕秘密和陰謀,羅傑等人向母國豎起了反叛的大旗……

  《聖劍傳說 瑪娜英雄》,將繼續《聖劍傳說3》的故事,描繪18年前的戰亂。此次將介紹主人公羅傑在草原王國拂魯塞納(フォルセナ)與從前的朋友尤哈尼(ユハニ)敵對的場面。尤哈尼不聽羅傑等人的勸導就開始攻擊羅傑等人……

 晚輩尤哈尼是羅傑的戀人的弟弟。
但是在聽說羅傑背叛了祖國比坦後開始憎恨羅傑。

 與同伴們分別後,包含羅傑在內的原比坦軍所屬的5人向祖國比坦進發。
可是卻遭到羅傑戀人伊蕾娜(エレナ)的阻止。
伊蕾娜想要嘗試說服羅傑,但是……

  遊戲中主人公們擁有獨自的攻擊範圍。這個範圍,由於裝備的不同可以得到擴大。如果攻擊範圍大,那麼就可以在大範圍內給予傷害輸出,戰鬥也會變得有利。除攻擊範圍以外,其他的能力也會因為裝備的不同而改變,因此怎樣使用裝備成為強化的關鍵。裝備也是有限的,所以怎麼來使用他們也就成為值得思考的問題了。

羅傑和羅奇(ロキ)的攻擊範圍是攻擊一條直線上的全部敵人。他們在攻擊排在一起的敵人時會很有效。

丘卡(キュカ)和卡扎(ガウザー)能夠攻擊自己前後左右的敵人,按照十字型來攻擊,範圍很大。 

星期日, 2月 25, 2007

[Wii] 任天堂北美市場VP:Wii也要出新版

遊戲機實際上是一種封閉式的平台。一旦硬件被最終確定,遊戲機的規格往往在整個生命週期中都保持不變。不過在生命週期的末期遊戲機往往會做出一些小調整,比如說外形更輕薄的PlayStation,但遊戲系統仍然保持不變。

掌上遊戲機的情況則有些不同,譬如任天堂就如何重新設計掌機方面給其他廠商上了一課。該公司顯然認識到了不斷改進硬件產品所能帶來的潛在利潤——並不是引入新功能,而是增加易用性,這樣用戶也許會再次購買同樣的產品。

最新的一個例子就是任天堂DS,這款掌機的初始版本看起來就像一塊笨重的可摺疊磚頭,而後來發佈的DS Lite變成一款輕巧漂亮的類似iPod風格的產品。考慮到任天堂這一策略取得的巨大成功,該公司在Wii身上採取類似策略就不足為奇了,而且可能早於大多數人的預期。

在一次採訪中,GameDaily問到任天堂北美市場副總裁Perrin Kaplan Wii是否會推出「硬件修訂型號」,而這名VP簡潔地回答說:「當然,絕對的。」

Kaplan 肯定而又不洩漏細節的回答表明任天堂不單單要為Wii加入DVD視頻回放之類的功能。實際上,任天堂已經宣佈將在今年晚些時候發佈支持DVD播放的 Wii。Kaplan表示DVD播放只是Wii升級計劃中的一個次要方面:「我認為這只是給他們(用戶)一個選擇。我們還沒有定出確定的日期;也沒有太多地談論到這一功能。該功能並不是我們的計劃中的頭等大事。」當問及DVD播放功能是否是Wii硬件修定版計劃的一部分時,Kaplan回答說:「未來還有很多東西。」

這位任天堂市場副總裁還未給出具體細節,但是可以確定的是新版Wii將會出現。顯然任天堂為了讓Wii更具吸引力將會推出新的顏色版本,增加內置閃存大小,加入Wii Remote可充電電池以及色差線等。不過讓這台家用遊戲機外形更輕薄似乎沒有什麼好處,另外貌似也不會加入對高清的支持。

Wii正在獲得和iPod類似的巨大市場成功,任天堂採取蘋果的硬件新設計策略只是時間問題。

多種顏色版本的Wii官方概念圖
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E3 2006上官方展示的Wii Remote
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Wii Remote充電底座假想圖
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愛好者製作的《Metroid Prime 3》遊戲綁定版Wii的假想圖
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愛好者製作的NES主題版Wii假想圖
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星期五, 2月 23, 2007

[PS3] IBM工程師出手幫助PS3遊戲開發者

大家都知道,Cell處理器的存在讓PS3的性能給我們留下了很大的想像空間。但大家也知道,Cell複雜的架構讓遊戲開發者叫苦不迭。索尼遊戲開發的全球總管Phil Harrison曾說過目前的遊戲都沒有用到過Cell一半的能量,未來也不可能有人能用到100%。

為瞭解決這個問題,索尼在不斷更新他們的軟件開發平台,但遊戲開發者顯然需要Cell更底層的細節。外電報導,Cell的開發者之一IBM已經派出了工程師伸出援手。在加州的High Moon遊戲工作室內,IBM工程師正和幾家Vivendi遊戲棋下的工作室(包括High Moon,Radical和Swordfish)舉辦一個類似學習班,來共同對付Cell這個「帶刺的玫瑰」。

High Moon的首席技術官Clinton Keith稱,IBM工程師的幫助遠遠超過了索尼所能做的,「我們向索尼要求了快兩年了,但遺憾的是,Cell不是他們造出來的。他們開發了PS3的架構和開發平台,但他們都不是硬件工程師。我們希望瞭解Cell本身,因此才和這些IBM工程師坐到了一起。這些人在Cell上已經工作5年了。」在這個學習班裡,各個開發團隊將使用IBM全球工程解決方案實驗室的開發工具來開發Cell遊戲算法,然後共享學到的知識來幫助遊戲編程。

之前,在Cell的三家合作開發者中,我們總是看到索尼站在前台。但從這件事中,無疑讓人對Cell究竟出自誰手有了一個更加明了的解答。

[Wii] 好消息?壞消息?雷吉透露Wii最新動向!

任天堂美國分社社長雷吉吉日在接受MTV電視台採訪時,談到了Wii今後的發展戰略以及Wii遊戲和虛擬主機作品的相關信息,他在採訪中透露了一好一壞兩個消息。

  壞消息是,Wii平台的FPS大作《銀河戰士3(Metroid Prime 3)》可能不會在2007年上半年問世,甚至可能比先前預計的時間還要晚。雷吉說道:「《銀河戰士3》的開發重點在於為玩家呈現一款精彩絕倫的第一人稱射擊遊戲,這就意味著遊戲正式推出時將是完美無缺的,我希望廣大讀者、任天堂的支持者和核心玩家們能夠瞭解我們的這個意圖。因此如果是為了保證質量而使遊戲的發售時間比預期的要晚的話,我也希望大家能夠諒解。」

  說完了壞消息,讓我們再來聽聽好的消息。在談到Wii虛擬主機業務前景時,記者詢問雷吉「《Mother》系列」是否有可能作為虛擬主機遊戲推出,雷吉則表示目前任天堂正在考慮把更多的經典作品移植到虛擬主機上,而「《Mother》系列」也將是其中之一。

好消息?壞消息?雷吉透露Wii最新動向!

  雷吉對記者說:「(《Mother》)這個系列在許多玩家的心目中有著重要的地位,我們現在也在考慮並尋找合適的時機。虛擬主機業務在日本已經獲得了初步的成功,所以這(指《Mother》系列登陸虛擬主機)無疑將是我們今後所考慮的一個重點。

  除此以外,雷吉在採訪中還談到了關於Wii各個頻道今後的發展趨勢,他暗示Wii的服務領域和內容將逐步實現多元化,他甚至提出了讓任天堂的官方雜誌《Nintendo Power》與Wii頻道進行互動的設想。儘管現在還只是構想而已,但相信隨著Wii的普及和各項業務的不斷拓展,Wii所呈現的樂趣也將更加豐富多采。

[NDS] SEGA將全力投入NDS平台遊戲的開發

  世嘉常務董事岡村秀樹日前在接受日本經濟新聞社關於未來攜帶型遊戲的發展的採訪時表示:在未來,SEGA將把主要精力都投入到NDS遊戲的開發上去。而其他認為,對於其他的遊戲廠商來說,這(支持NDS平台)無疑也是正確的選擇。

  世嘉無意造成平台間的競爭,岡村說,任天堂自身就是一家優秀的遊戲軟件開發商,他能將NDS的創意發揮的很好,這對於對於第三方來說確實很有壓力。因此,世嘉將不得不更加用心地在NDS這個硬件平台上推出遊戲,這樣才能與任天堂本社的優秀的遊戲陣容相抗衡,獲得更好的收益。

  最後,岡村透露世嘉將在不久後發佈一款能夠震驚所有人的NDS遊戲。

[NDS] 燒錄卡存檔轉換器SavConv GUI 0.2發佈

NDS各燒錄卡存檔轉換器SavConv GUI 0.2發佈,它可以讓你在不同的燒錄卡之間轉換存檔,目前支持的燒錄卡有:
- SC
- R4
- M3
- EZ4
- DSLinker(NCARD、DS Fire Link)
- Ninja

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[PSP] 狩獵終於解禁!《怪物獵人2》日本銷售盛況空前

昨天2月22日,是《怪物獵人2》以及周邊同捆版官方正式發售的日子。對於期待已久的遊戲,怪物獵人系列的粉絲們當然都想在第一時間入手,體驗到大作的風采,下面就讓我們來看看《怪物獵人2》在日本銷售首日的火爆盛況吧!

  首先,在秋葉原的遊戲賣店ヨドバシカメラ在6點時便有人等待在店門口了,而在開店30分鐘前,排隊人數已經達到了70人左右,連警衛員都出動維持秩序。9點30分商店開門後,心急的玩家們一口氣沖上位於6層的遊戲賣場,店中準備的110個限定獵人包在40分鐘內便銷售一空。

  而在池袋的ヨドバシカメラ,排隊人數達到了100多人,排在最前面的玩家在5點的時候便來到這裡排隊了。販賣開始後,有200多人進入了賣場,不僅同捆獵人包賣的十分火熱,購買遊戲單品的玩家也有不少。

星期四, 2月 22, 2007

[Wii] Wii的魅力連Sony員工也無法擋

儘管檯面上,Sony跟老任在言辭上針鋒相對,你來我往,但私底下呢?根據 Infendo 的報馬仔所拍到的照片來看,只能說鄉民語錄之「雖然嘴裡說不要,但身體還是誠實的啊!」還真是句至理名言啊!

  在這張照片中,我們可以明顯地看到三名身穿Sony夾克的員工( ? ),在一台Wii旁玩 Wii Sport 拳擊。雖然我們無從得知這三名員工此時臉上是否流露出幸福的微笑。更不知道試玩之後,他們有沒有各帶一台Wii回去接上自家的 Brivia 開場試試。

  雖然遊戲世界本來就是天下一家,歡樂至上!但「久多」心中或許還是隱隱地期盼著這些員工下回至少先脫了制服再去投誠吧。

[XBOX360] 公開《俄羅斯方塊 進化》情報

    於2005年THQ與Tetris公司(《俄羅斯方塊》版權所屬公司)的遊戲開發授權之爭使得,THQ公司指責Tetris不守合約將原本賣給THQ的遊戲發行權又轉賣給了任天堂,導致了後來THQ自己開發的NDS版《俄羅斯方塊》流產。雙方的官司於去年宣告完結,THQ最終獲得了XBOX360版《俄羅斯方塊》的開發和發行權,而掌機市場的巨大利潤依然屬於任天堂。

    最近THQ公司正式公佈了此款經典解迷遊戲的次世代首部續作《俄羅斯方塊 進化(Tetris Evolution)》,本作也是繼2003年THQ在初代Xbox上推出的《俄羅斯方塊》遊戲的第一部續作。

    關於本作的特點,THQ公司表示,《俄羅斯方塊 進化》除了畫面上的進化以外,遊戲模式也將進一步豐富,對應四人對戰和通過Xbox Live進行的多人聯機對戰。另外,玩家還可以對遊戲的風格、皮膚、圖形以及音樂等要素進行個性化的自定義設計,形式類似於《音樂方塊(Lumines)》。

[PSP] 《最終幻想戰略版 獅子戰爭》新遊戲畫面公開

Square Enix公司公開了PSP平台S·RPG遊戲《最終幻想戰略版 獅子戰爭(ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦爭)》的新遊戲畫面。

  《最終幻想戰略版獅子戰爭》是1997年發售的PS遊戲《最終幻想戰略版》的移植作品。《最終幻想戰略版》是以「伊瓦利斯」世界為舞台的第一款作品,由著名製作人松野泰己製作,累計銷量達135萬套。PSP版《最終幻想戰略版獅子戰爭》將會製作全新的MOVIE,並將追加新職業「洋蔥劍士」等新遊戲要素,遊戲的LOGO也煥然一新。

星期二, 2月 20, 2007

[NDS] NDS《聖劍傳說 瑪娜英雄》新掃瞄圖

聖劍傳說

遊戲名稱: 聖劍傳說 瑪娜英雄
遊戲原名: 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ
遊戲類型: SRPG
製作廠商: Square Enix
遊戲價格: 5040
發售日期: 2007年3月8日



[NDS] 洛克人最新作《洛克人ZX ADVENT》發表

CAPCOM公司正式宣佈,作為《洛克人》系列20週年紀念作品的第二彈,於2006年7月發售的NDS遊戲《洛克人ZX》的續作《洛克人ZX ADVENT(ロックマンゼクス アドベント)》將登陸NDS平台,發售日和售價尚未確定。

  目前本作的LOGO在《洛克人ZX》的官方網站公開,遊戲的具體信息將會在2月份公開。

[NDS] NDS《超級機器人大戰W》新遊戲影像

遊戲名稱: 超級機器人大戰W
遊戲原名: スーパーロボット大戦W
製作廠商: Banpresto
遊戲類型: SRPG
發售價格: 6090日元
發售日期: 2007年3月1日

 

星期一, 2月 19, 2007

[NDS] 新情報《真·三國無雙 DS 戰士的戰鬥》

遊戲名稱: 真·三國無雙 DS 戰士的戰鬥
遊戲原名: 真?三國無雙DS~ファイターズバトル~
製作廠商: 光榮
遊戲類型: ACT
發售價格: 5,040日元
發售日期: 2007年3月29日
官方網站: 進入

  光榮公司正式宣佈,NDS遊戲《真·三國無雙DS 戰士的戰鬥(真?三國無雙DS ファイターズバトル)》將於2007年3月29日發售,售價為5040日元。

  《真·三國無雙DS 戰士的戰鬥》是光榮公司人氣動作遊戲《《真·三國無雙》系列的首款NDS作品,玩家將在遊戲中扮演「朱雀」、「青龍」、「玄武」三位原創武將進行遊戲,遊戲以先於敵軍之前攻克敵本陣的競爭,以及通信對戰系統等新要素實現新的「無雙動作」為特徵。

  遊戲中想要壓制敵軍本陣,需要將戰場上全部的敵軍據點消滅,並打開敵軍本陣的城門。另外,可以提升能力的「武器庫」以及回覆體力的「食料庫」等設施也在戰場上存在,合理的利用這些設施,才能更有效的達到壓制的目的。

  在戰鬥前,玩家需要將獲得「武將卡片」進行整理組成卡片組,這些將幫助玩家在戰鬥中獲得各種效果。「武將卡片」共有100種以上,戰鬥勝利後便會獲得增加。而卡片自身也有升級系統。

[NDS] NDS《最終幻想XII亡靈之翼》精彩視頻

最終幻想12亡靈之翼

遊戲名稱: 最終幻想XII亡靈之翼
遊戲原名: ファイナルファンタジーXII レヴァナント·ウィング
遊戲類型: RPG
製作廠商: Square Enix
遊戲人數: 1人
遊戲價格: 5040日元
發售日期: 2007年4月26日
官方網站: 進入