星期六, 12月 23, 2006

[XBOX360] X360《藍龍》銷售見緩 ,日本市場再度疲軟

在Media Create統計的最新遊戲軟/硬件銷售列表中,之前銷售不錯的XBOX360軟件《藍龍》呈現出了銷售下滑的趨勢,XBOX360主機也隨之出現了下滑,一週之內共賣出了17000台,與《藍龍》發售首週時主機狂賣35343台相比銷量下降了一半左右。
       另外兩台主機PS3和Wii在最近一週分別賣出了70942和108237台,XBOX360目前在日本的累計銷量為230萬台,PS3為309萬台, Wii為521萬台。雖然每週17000台的成績確實比在《藍龍》發售前每週幾千台銷量要強上不少,但在《藍龍》熱潮逐漸開始消退的情況下, XBOX360在日本市場還將採取什麼樣的措施呢,XBOX360在打日本市場上打拚了一年後,被PS3和Wii在發售沒多久便輕鬆超越是否應該多少能給微軟一些提示呢?

[Wii] 《塞爾達傳說:黎明公主》你必須要知道的10個秘密!

1. 炸彈袋子升級:

  遊戲中一共有三個炸彈袋種類升級,以及一個容量升級。
-Bomb bag 1:第二個迷宮過後,在KaKarko村子的炸彈商店購買。
-Bomb bag 2:在Zoras domain宮殿中的河床上,用水種炸彈把岩石下的Goron救出後入手。
-Bomb bag 3:幫助River Canoe小遊戲的主人(釣魚屋子旁邊的屋子)把河道上的岩石清
理後入手。
-Bomb bag 容量升級:River Canoe小遊戲中得到25點分數以上入手
-提示:在炸彈袋子沒有升級以前,如果需要用其他種類的炸彈,可以在Kakarko的炸
彈店中將手頭的炸彈賣出(站到櫃檯的鐵窗前對話)
2. 第三個空瓶子:

  在fishing hole左側橋後的水中,用普通釣竿釣起(不能划船過去)
3.泉水精靈:

  在沙漠區域右下角,將吊橋傳送回海德拉大陸後,會露出一個洞穴,進入後每層中
都有不同敵人:
-完成10層洞穴,Ordon泉水中會出現精靈
-完成20層洞穴,Faron泉水中會出現精靈 (需要齒輪進入)
-完成30層洞穴,Eldin泉水中會出現精靈 (需要鐵球進入)
-完成40層洞穴,Lanayru泉水中會出現精靈 (需要控制棒進入)
-完成50層洞穴, 全部泉水中出現精靈,並且可以裝滿一瓶大精靈的淚水(增加攻擊
力並且補滿血)(需要雙手鉤進入)
4.魚餌相關:

-青蛙魚餌
  在 fishing hole的商店中,門附近桌子裡有一個檯子,用主視點觀看後,會被主人邀請進入滾珠小遊戲。遊戲每次5塊錢,如果通過會獎勵10塊錢。完成每個級別後,出門再進入就會有新的一級遊戲。遊戲一共為8*8=64關。完成1-8後就會得到青蛙魚餌。這個魚餌對吊深水魚(bass)非常有幫助。如果將64關全部通過。就可以隨意選擇任何一關進行遊戲,並且每次通過第8-8關的時候,主人都會將你的錢袋填滿
-提示:在fishing hole的牌子後面,可以用狼的形態挖出蟲子,用瓶子裝起可以當作魚餌。
-重型魚餌
  在花錢參加釣魚遊戲後,首先吊到Hylain Pike,Hyrule Bass,Ordon Catfish三種魚。然後在池塘的東南角上(挨近釣魚房子的地方),用Bobber魚餌將重型魚餌釣起。不過要確定釣上來的時候主人不在船上,不然她會將這個魚餌拿走。
5. 關於魔法鎧甲:

  先在Kakarok村子的商店中捐贈1000塊錢,然後門口的人會交給送熱水給海德拉城鎮的Goron的任務。完成任務後,得到心之碎片。然後到海德拉城鎮南部的攤位上買一瓶熱水,送給南面城外的Goron,他會將城堡南面的路打通。之後回到Kakarok村子的商店,原來捐2000塊錢開店的要求變成了只需要200塊。
6. 收集鬼魂:

  鬼魂只有晚上在狼形態下才可以看到,收集鬼混之後,去海德拉城鎮南部的院子裡(有很多動物),變成狼鑽進屋裡。將魂魄交給Jiovani後,就會得到獎勵:
-20個魂魄:贈送一瓶裝著大精靈眼淚的瓶子
-60個魂魄:每次和Jiovani對話後,會得到200塊錢。
7.弓箭升級:

  在海德拉城鎮東側的帳篷里參加STAR game的獎品
-大箭袋(60只弓箭):STAR game第一級中,獲得所有光球(鉤鎖)
-巨型箭袋(100只弓箭):STAR game第二級中,獲得所有光球(雙鉤鎖)
8. 錢袋升級:

  在海德拉城鎮東南角上,將捉到的蟲子送給Agatha進行錢袋升級。
-大錢袋(600塊):1只蟲子
-巨型錢袋(1000塊):全部24只蟲子
9.隨意調整白天黑夜:

  如果流程進行到了可以進入天空神殿,你就可以發現每次通過加農炮進入天空神殿再回來,時間都是白天。
10.容易的獲得心之碎片:

  在海德拉城鎮的東南,蟲子女孩屋子的旁邊有一個占卜室。裡面的女人每次收10塊錢來為你算命,如果你詢問她關於愛情(love)的問題。她就會給你看一個畫面,這個畫面中就會藏有一個心之碎片。(偶爾她會重複顯示同一個畫面,不過只是偶爾罷了)

[Wii] Wii遊戲破解《赤鐵》鏡像發佈

一直關心Wii的玩家應該知道,自從Wii發售的那天開始,破解的消息便源源不斷,從遊戲被破解到破解芯片再到引導工具,五花八門。可惜這些消息都缺乏可信度,大部分經不起時間考驗。

    當然,Wii那脆弱的加密終究會被攻破的,就在昨天(2006年12月21日),首個被破解的Wii遊戲《赤鐵》的遊戲鏡像終於出現在網絡上。當然,以目前的進度,這個將近5GB的《赤鐵》的遊戲鏡像只能用來收藏,目前還沒有辦法Wii上運行自行刻錄的遊戲光盤,以後究竟如何,讓我們拭目以待。電玩巴士 Wii中文網也將一如既往地帶給你更多更快的消息。


《赤鐵》成為首個被真正破解的遊戲

《赤鐵》的相關破解信息

[Wii] [NDS] 《變形金剛》明年將登陸Wii和DS

明年,大導演邁克爾貝執導的《變形金剛》電影版也將登上大屏幕。最新的消息,承著電影的東風,《變形金剛》遊戲明年也會來到任天堂的Wii和DS平台。

  據國外媒體報導,Wii平台上明年會有一款以「變形金剛」為主題的遊戲,DS掌機上甚至有兩款。幾款遊戲都將根據電影改編,玩家可以隨意選擇「汽車人」和「霸天虎」,每個機器人都有其獨特的裝備,動作和變形。遊戲將由Activision公司發行。

  在今年的Botcon展會上,Activision已經宣佈開發Xbox360版《變形金剛》,PS平台則還沒有消息。

[ALL] 多平台新作《忍者神龜》情報初公開

早在今年1月,育碧就曾經宣佈獲得了人氣漫畫「《忍者神龜》系列」的遊戲改編權,並表示將推出一款全面登陸次世代主機、現有主機和掌機的跨平台《忍者神龜(Teenage Mutant Ninja Turtles)》新作。時隔將近一年時間,育碧近日終於公開了有關這款遊戲的部分詳細情報和遊戲畫面。

    本作的發售日目前暫定為明年春天《忍者神龜》的劇場版上映之前,遊戲目前正由育碧蒙特麗爾工作室和魁北克工作室負責開發,屆時將同時登陸Xbox360、 Wii、Xbox、PS2、NGC、NDS、PSP、GBA和PC平台,但官方目前還沒有確認遊戲是否也會登陸PS3平台。

[Wii] Wii專用USB網絡適配器12月30日發售

天堂公司近日宣佈,次世代主機Wii用連接有線上網所必需的適配器「Wii專用USB網絡適配器」將於2006年12月30日發售,售價為2800日元。

    「Wii專用USB網絡適配器」可以自動獲取IP,或者以指定的固定IP地址連接網絡。對應10BASE-T網絡和100BASE-TX網絡。

※LAN(網絡)連接線需要另外購買。
※連接對應100BASE-TX的通信機器的速度與10BASE-T相同。
※需要通過PPPoE等連接網絡的話,必須另外購買寬帶路由器。

星期四, 12月 21, 2006

[XBOX360] 以XB360《死或生》美女為主題信用卡推出

TECMO公司宣佈推出人氣格鬥遊戲《死或生》系列人物圖案的信用卡「DOA 10th ANNIVERSARY CARD」(死或生十週年紀念卡),並於12月20日期開始使用會員的徵召活動。

  「DOA 10th ANNIVERSARY CARD」分為「霞(かすみ)」「綾音(あやね)」「瞳(ヒトミ)」三種。加入信用卡會員的人可以從中選擇喜歡的一種,並會獲贈相同的交易卡一張。信用卡的入會費以及年費全免費。廣大《死或生》FANS可以根據喜好選擇



[Wii] Wii用區碼限制解除光盤「FreeLoader」正在開發中

曾經生產過NGC用地域限制解除光盤「FreeLoader」的美國遊戲周邊生產廠商Datel宣佈將推出對應次世代主機Wii的Wii版「FreeLoader」。

     Datel官方表示:「我們現在能都說的就是,我們正在進行開發工作,如果它能夠成為可能我們將第一時間通知大家。」

    另外,Datel公司同時確認,NGC用「FreeLoader」以及「Action Replay 」同樣能都在Wii上使用(針對Wii兼容NGC部分)。

[Wii] 《銀河戰士3:墮落》等三款巨作發售可能延期

根據國外知名娛樂媒體的報導,有熟悉任天堂內部業務的可靠消息透露,任天堂2007年度三款大作,Wii平台的《超級馬里奧:銀河》、《銀河戰士3:墮落》以及NDS平台的《塞爾達傳說:幻影沙漏》可能將被迫延期到2007年聖誕節期間才能推出。

  這三款遊戲在任天堂的支持者中間有著相當的影響力,如果這個消息屬實的話,那麼無疑是對Wii和NDS的一個重大打擊。然而從另一個方面來看,任天堂2007財年第一季度的遊戲陣容無疑將得到相應的加強,可說是有利有弊。

  就此事記者也聯繫了任天堂日本對外聯絡部的官方發言人,官方發言人稱該消息純數無根據的推測,「任天堂官方從來沒有確認過《超級馬里奧:銀河》、《銀河戰士3:墮落》和《塞爾達傳說:幻影沙漏》這三款遊戲的推出時間,惟一可以確定的是這三款作品都預定在2007年發售,但現階段對於這些遊戲的具體發售日我們無可奉告。」

星期三, 12月 20, 2006

[Wii] 任天堂希望「GTA」系列登陸Wii

據國外消息,任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime日前在接受美國電視節目的採訪時當場透露「我們正在為《GTA》系列能夠在任天堂的Wii上發售而努力與Take Two Interactive公司交涉。」

  目前《GTA》系列的開發商Rockstar Games並未對此作任何發表。《GTA》系列的影響力是毋庸置疑的,PS3和X360的都已獲得了系列的最新作《GTA IV》,如果《GTA IV》能夠登陸Wii的話,借助Wii控制器獨特操作方法一定會很有趣,對Wii銷量的提高必然會有很大幫助。

[PSP] SCE發佈PSP主機最新固件3.03系統

ONY計算機娛樂SCEJ發佈了PSP主機最新固件3.03,本次更新沒有增加任何的新功能,只是對應了12月新開放PS新遊戲下載的支持,但是此次更新還是不可以直接使用PSP下載PS遊戲,需要PS3下載再傳輸到PSP上才可以進行遊戲。

12月PS遊戲:

R-TYPES

右左(U-SA)

太陽的尾巴

DINO CRISIS

新戰鬥國家

王國的公主

暴走トマランナー

便利店 佔領城市吧

DORIRA先生

[PSP] 素質最高《最終幻想7》新畫面

由SQUARE-ENIX製作的ARPG遊戲《最終幻想7 核心危機》試玩版已經於本次的JUMP FESTA 2007展會上公開,從當場的試玩來看,本作絕對是PSP平台上畫面素質極為優秀一款作品,全程語音。遊戲中人物臉部的表情都能很真實展現出來,而且整體效果絲毫不低於PS2版的《最終幻想12》,當時在場的玩家都被這遊戲畫面所吸引,這還是掌機的遊戲畫面嗎?

    《最終幻想7 核心危機》的戰鬥系統可以說是《最終幻想12》的進化版,戰鬥還是以半即時加選項制組成的。而且增加了一個滾動條,在適當的時候可以增加主角的攻擊力和發動各種技能,遊戲地圖中可以看見敵人,接近後會直接進入戰鬥畫面,進入戰鬥後敵人非常多,一般在10人左右,大型怪物也在3個以上。中間沒有切換,非常的流暢。

    目前本作預定2007年發售,如果玩家對款遊戲有興趣,請繼續留意本站後續報導。

[NDS] 《塞爾達DS》可能推遲到明年聖誕發售

根據國外知名娛樂媒體的報導,有熟悉任天堂內部業務的可靠消息透露,任天堂2007年度三款鎮社大作,Wii平台的《超級馬里奧 銀河》、《銀河戰士 墮落》以及NDS平台的《塞爾達傳說 幻影沙漏》可能將被迫延期到2007年聖誕節期間才能推出。

  這三款遊戲在任天堂的支持者中間有著相當的影響力,如果這個消息屬實的話,那麼無疑是對Wii和NDS的一個重大打擊。然而從另一個方面來看,任天堂2007財年第一季度的遊戲陣容無疑將得到相應的加強,可說是有利有弊。

  就此事記者也聯繫了任天堂日本對外聯絡部的官方發言人,官方發言人稱該消息純數無根據的推測,「任天堂官方從來沒有確認過《超級馬里奧銀河》、《銀河戰士 墮落》和《塞爾達傳說幻影沙漏》這三款遊戲的推出時間,惟一可以確定的是這三款作品都預定在2007年發售,但現階段對於這些遊戲的具體發售日我們無可奉告。」

[NDS] 孤島生活《迷失蔚藍2》新遊戲畫面

前作大受好評的《迷失蔚藍2》公佈了一些新的遊戲畫面。

  這次的圖像質量看上去和前作區別不大,但在細節部分變得更人性化了。行走時,上屏不單單顯示體力、滿腹度和水分,主角的半身像也同時顯現出來。並且,主角的臉部表情會隨著體力的消耗而變化。當體力充沛時,我們的男主角精神奕奕,露出迷人的陽光般的微笑;體力下降時,男主角表情平淡,似乎在思考剩下的體力如何分配;體力很低時,他則耷拉著眼睛,露出一臉疲憊,這時要趕快給他補充能量啊!

  下屏的佈局也有一定變化,道具、狀態、做成、系統等菜單以簡潔的圖標排列在屏幕右邊,使玩家能夠方便的點擊到,舒適的操作一定能讓孤島的冒險更加有趣。

  來吧,讓我們再一次迷失在蔚藍色的海洋里吧!


 

[NDS] 不良BUG《魔法氣泡》大規模召回

因為在自動存檔方面存在BUG,SEGA特將目前12月14日發售的《魔法氣泡》全部召回。此事已在日本多家遊戲網站如GAMEWATCH等發表,為此SEGA將免費進行遊戲的更換,所有購買本作的玩家都可以交換改正BUG後的「修正版」,但修正版需要2007年1月才會推出。

  面臨召回的本作是《魔法氣泡》系列的十五週年紀念版。

  此次遊戲出現的BUG是在存儲遊戲255次以後會出現無法存儲的情況。交換後,Rating point以及友人編碼將不會被繼承,因此SEGA公司將會在交換開始後重新開始對Wi-Fi ranking的統計。

[Wii] Opera for Wii 12月22公佈

任天堂計劃在本週五發佈一款針對Wii定製的Opera瀏覽器。用戶屆時將可以免費下載試用版本。而Wii版Opera也將激活Wii菜單中的「Internet Channel」,最終版將於明年3月份問世,明年6月份之前的下載都是免費的,之後則需要500Wii點數。
任天堂和Opera公司最早在今年5月份宣佈合作。Opera設備執行副總裁Scott Hedrick說:「我們的軟件將令Wii這一最熱門的遊戲機系統和Internet連接起來。」「Wii獨特的界面令我們的瀏覽器進入了一個全新領域, Opera將成為全家輕鬆操作的有用工具。」」這款瀏覽器將基於業界標準,並內置對Adobe Flash的支持。」

星期二, 12月 19, 2006

[Wii] Wii Mod破解芯片問世

Wii-modchips.com透露,Wii的GameCube部分已經被攻破,現在你可以通過Action Replay CD + SD Loader載入未簽名的DOL文件。Wii部分的破解當然要艱難一些,因為任天堂不斷發佈新的更新。
名為Viper的Wii Mod芯片已經在12月問世,與之配合的mod破解BIOS名為Cobra,允許用戶直接啟動插入Wii光驅,刻有備份遊戲或自製遊戲的3寸DVD-R光盤。和大多數遊戲機mod芯片一樣,Viper沒有包含和訪問保護或是和任天堂版權相關的代碼以避免法律訴訟。
Viper板載有一些閃存芯片允許用戶寫入小程序(.DOL)。通過拆除Wii外殼或安裝一個自製的替代物,用戶將可以啟動標準的5寸DVD-R,但由於光頭定位問題光驅只能讀取前1.4GB的數據。之前在Wii上運行用戶代碼的唯一方法是利用LAN適配器並配合《Phantasy Star Online》遊戲中的一個安全漏洞。更新版本(v1.0+)的Cobra不再需要放入一張正版光盤已通過驗證。
Cobra軟件在原版光盤通過驗證之後,重置光驅並解鎖一種debug模式,在這種模式中代碼可以被發送到驅動器並執行。這些代碼讓光驅停止工作幾秒鐘,而用戶則利用這段時間換入一張非正版光盤。除了Viper,目前我們還可以選擇DuoWii或XenoWii,它們沒有Viper的功能,但允許啟動SNES和刻錄遊戲等自製程序。

[PS3] 索尼:PS3潛能永遠不會被完全開發

MTV音樂台近日採訪了索尼電腦娛樂全球遊戲工作室總裁Phil Harrison,請他談了PS3的現狀和未來。最大的收穫是,他認為PS3的潛能永遠不會被完全發掘。
他認為,儘管他們開發的多款遊戲已經把PS2的運算能力挖了個乾淨,但沒有一個人能夠發揮PS3百分百的能力,永遠不能。他承認,索尼軟件現在自行開發的遊戲對PS3機能的發揮「不足一半」。
同時,他還認為遊戲業的最大挑戰在於。遊戲不應當僅限於遊樂,它應該能夠兼容并包,有喜劇也有悲劇,能夠像電影一樣給人各種各樣的心靈體驗。

[Wii]Wii即將破解?

在很多玩家眼裡,一台主機能不能普及,在一定程度上依賴於它能夠輕鬆地體驗到遊戲的樂趣,注意,我這裡說的不是像NDS和Wii那樣輕鬆地揮揮手就能玩的「輕鬆」,我的意思是:我們可以不用成天很麻煩地往遊戲店跑,不用很麻煩地打開自己的錢包,只需要能夠有個可以上網的地方,有個還過得去的網速……大家知道我說什麼了吧。

    根據這種論點,目前,XBOX360正是目前的主機大戰的王者,至於Wii和PS3,還得等等。雖然說很多人已經高叫Wii已經贏了,但是它還缺乏一點興奮劑,一點讓玩家很輕鬆的興奮劑。

    然後,這裡有人給了一針興奮劑:一段公佈在youtube上的視頻,演示了一個存儲在SD卡上的引導程序(loader),通過這個東西,我們可以很輕鬆地運行盜版,哦,不,是備份下來的Wii遊戲。

[PS3] 700美元買磚頭 PS3北美引發欺詐案件

PS3發售後出現了搶劫、轉賣等事件,現在又有欺詐案件發生。本案的受害人是居住在美國聖何塞市的一名27歲男性,他通過拍賣網站所購買的主機包裝內卻沒有PS3。
    事發當日,該男子在拍賣網站以700美元的價格成為最終的買家,之後與賣方約定在附近麥當勞停車場交易。賣方來到後將一個黑包交給他,在他確認了裡面裝的是PS3主機包裝箱之後對方說「難道還不相信嗎」,結果他就沒有進一步對包裝內容進行確認,便將700美元交給了賣家。回到家後他迫不及待的打開了包裝,結果發現裡面裝的是PS2手柄、舊雜誌和幾塊地磚

[PS3] PS3將支持PS2硬盤模擬與PS2聯網遊戲

15日,SCE再次放出一個PS3的升級包,這次更新使PS3的硬盤具備了存儲PS2遊戲數據至硬盤的功能,像一些如《最終幻想11》這類支持在硬盤上存儲數據的PS2遊戲都可以運行在PS3之上了。
    這個7MB左右的升級包的作用是在PS3的硬盤上劃分一部分空間作為PS2主機的硬盤所使用,支持PS2硬盤的遊戲會將數據保存在這部分的空間內,就像玩家用PS2來玩那些遊戲一樣。
    在進行了這次升級之後,玩家終於可以在PS3上玩PS2的聯網遊戲了。

[PS3] 用Wii控制器可控制PS3主機!?

拿Wii的控制器來控制PS3主機?聽起來好像有些不可思議,但其實此事完全在情理之中。
    SCEI當初其實就已經把PS3主機定義為一個開放式的系統,也就是說第三方可以任意在PS3上安裝不同的OS,而針對PS3主機的Linux操作系統也已推出,正好在Wii的研究領域也有一批愛好者在為Wii的Linux化努力著,而將Wii的控制器應用在包括Linux在內的其它平台之上也是從這裡流傳出來的,所以通過WiinRemote這款軟件使PS3支持Wii的控制器已經能夠實現。
    除此之外,Wiili網站再次放出了一部分Wii控制器應用在PC/MAC之上視頻,比如這段用在Macbook來運行N64模擬器的視頻同樣是由Wii控制器來進行操作的,看起來Wii的控制器已經能夠應用在越來越多的平台之上了。

[PS3] PS3將獨佔《三國誌大戰2》

來自世嘉內部透露的小道消息,世嘉街機名作《三國誌大戰2》將會在2007年強化移植到PS3,遊戲自帶卡片識別系統確認,類似審判之眼,該遊戲 PS3獨佔,XB360移植不能(據說是技術方面的原因)

[XBOX360] 傳KONAMI有將 潛龍碟影4 跨平台的打算

根據歐美一個由遊戲業內人士所設立,常爆料遊戲界內幕的網站noooz.com所報導,因為PS3主機銷售狀況不振,讓遊戲廠商對PS3的前景有所顧忌,因此以KONAMI超大作《潛龍碟影4》為首的幾款PS3超大作可能有跨平台的打算!

  其實早在今年10月份,北美最大遊戲雜誌EGM就曾以業界謠言的方式報導,因為KONAMI高層考量PS3遊戲開發成本太高,如果把《潛龍碟影 4》只押寶在PS3上推出風險實在太大,因此對《潛龍碟影4》遊戲製作人小島秀夫施壓,希望能讓小島秀夫改變心意,把《潛龍碟影4》能跨平台推出到 Xbox360上,而目前Xbox360在歐美的確賣得超好已經出貨突破1000萬台,而PS3還在為了產能不足而掙扎,兩相對比更突顯了PS3的困境,也讓《潛龍碟影4》跨平台的傳言再度發燒。

  其實不光KONAMI因為對《潛龍碟影4》只押寶在PS3感到不放心,其他依些日本廠商也有傳出要把PS3獨佔遊戲也跨平台到Xbox360上的動作。如KOEI就確定了原本兩款PS3獨佔遊戲《致命慣性》與《長劍風暴:百年戰爭》會移植到Xbox360上了,現在甚至傳出CAPCOM將把 PS3《鬼泣4》、SEGA也要把PS3《VR戰士5》移植到Xbox360上,甚至還傳出SQUARE ENIX也動搖信心,PS3都不一定能獨佔《FF13》。一些原本PS3獨但大作都有動搖的情況。

  不過根據英國另一家遊戲網站CVG的報導,KONAMI否認「現階段」有把《潛龍碟影4》跨平台的動作,至少目前《潛龍碟影4》還是PS3獨佔。但因為KONAMI講得模棱兩可,也沒有把話講死,其實還是有替《潛龍碟影4》跨平台留下轉圜後路。

[XBOX360] 《VR戰士5》將移植XB360

來自世嘉內部透露的小道消息,之前據說是PS3獨佔的格鬥大作《VF戰士5》確認移植Xbox360 網絡對戰強化 增加最新街機版本。2007年春發售。

星期一, 12月 18, 2006

[PSP] PSP版《惡魔城》正在秘密開發中

遊戲產業歷史最悠久的系列動作遊戲之一,《惡魔城》系列的製作人五十嵐孝司以及為該系列譜寫出無數經典名曲的音樂製作人山根美智留女士近日接受了國外媒體記者的採訪,在採訪中五十嵐孝司確認,系列經典之作,同時也是擁有最廣泛玩家支持的《月下夜想曲》將登陸微軟的Xbox Live Arcade。此外他還透露,一個PSP版的《惡魔城》正在開發中。

    五十嵐孝司在採訪中表示,他本人更傾向於開發2D風格的《惡魔城》,儘管自系列顛峰之作《月下夜想曲》以來,《惡魔城》近些年來在玩家和業界中的影響力已經大不如前,但五十嵐孝司表示,這個歷史悠久的動作遊戲系列還將繼續前進,不知這是否暗示著《惡魔城》系列還將登陸次世代主機。

    此外五十嵐孝司還對記者確認,初代PS版的《月下夜想曲》不日將移植微軟的Xbox Live Arcade平台。微軟曾要求Xbox Live下載遊戲的容量必須被限制在50MB以內,而《月下》的遊戲容量顯然已經超過了這個限制,但現在還不清楚開發小組將如何解決這一問題。

    最令人驚喜的是,五十嵐孝司還透露一個PSP版的《惡魔城》遊戲也正在開發之中,但由於還尚處測試階段,因此並沒有太多的詳細情報可以提供,所以目前還不清楚這款作品是完全原創的系列新作,還是前作的移植作品。

[PSP] PSP《世界傳說 光明之神》韓版封面

由NAMCO製作的RPG遊戲《世界傳說 光明之神》將於12月21日正式發售,日版和韓版將會於當日同時發售,所以韓國玩家也可以在最快的時間內體驗到這款遊戲。

    《世界傳說 光明之神》中登場的角色將達到14人以上,包括《神樂傳說》《重生傳說》,遊戲的戰鬥畫面為全3D風格,通過PSP強大的處理性能可以最大的展現每名角色的華麗技能,所以喜歡本作的玩家可不要錯過了。

[Wii] Wii手柄頻傷人 岩田聰公開道歉

任天堂公司於12月15日正式宣佈將花費數億日元將出現斷裂的0.6mm Wii手柄腕帶免費更換成1mm的新腕帶,更換的總數在320萬條(全球)。

  自從11月19日Wii主機發售後,全世界範圍內出現了多起腕帶斷裂事件,已經確定的事件數量超過100件。為此任天堂公司決定停止目前正在播放的Wii以及軟件的宣傳廣告,取而代之的是提醒消費者注意遊戲安全、正確遊戲方法的新電視廣告。

  任天堂公司社長岩田聰15日接受《產經新聞》採訪時向廣大消費者進行了道歉,他表示:「為使用者帶來了麻煩,對此表示道歉。」同時他表示「向廣大使用者傳達正確的使用方法是十分必要的」,因此將停止所有Wii的宣傳廣告,更換成「只要輕輕揮動就可以玩」等具有說明性質的廣告,這些新廣告將會在全世界範圍內播放。

  另外,單品Wii遙控器手柄的出貨也將停止1個月。

[Wii] 任天堂股市總額突破4兆日元 名列上市企業第17位

由於NDS的全球熱銷再加上Wii首戰告捷使得遊戲老鋪任天堂的股價不停的增長,到12月15日收盤時最終值停留在29420日元,市場價格總額為4兆1679億日元,成功突破4兆日元大關,名列日本所有上市企業的第17位。

    與其相比較,遊戲產業中美國最大的第三方廠商EA的市場價格總額約為2兆日元,日本的SegaSammy公司為8800億日元、Konami公司為 4800億日元、NBGI公司為4600億日元、Square Enix公司為3400億日元、CAPCOM公司為1200億日元,聯合企業索尼的市場價格總額約為5兆日元。

[PS3] 香港遊戲展60分鐘賣出800台PS3

在日前開幕的「2006亞洲遊戲展 + 高清數碼秀」上,吸引了超過62,900遊戲迷及遊客入場, 採購索尼新銳主機PS3作為聖誕禮品。

  過千遊戲迷及遊客, 外國遊客於前一晚已在會展場外排隊。不少人是專門來買正式推出的20GB 的PS3新款, 香港售價全球最低, 售價3180港幣。

  據現場市場人員表示,PS3銷售火爆,基本在60分鐘內賣出了800台。



[PS3] 專訪GT賽車製作人山內一典 GT賽車5可能加入上海賽道

第五屆「2006亞洲遊戲展」於12月15日至18日在香港會展中心舉行。21CN遊戲頻道特派記者前往香港現場採訪,並對親臨現場的索尼《GT賽車》系列知名製作人「山內一典」進行專訪。而這也是「山內一典」首次接受國內遊戲媒體的訪問,非常具有意義。

山內和郭富城交換禮物

    另外,21CN除了採訪「山內一典」外,亦會對《山脊賽車7》製作人「寺本秀雄」和音樂館製作人Minoru Mukaiya先生進行專訪,隨後放出,大家敬請關注。

  21CN遊戲:請問,GT系列在PS3上推出的首款作品是什麼?大約在什麼時候推出呢?

  山內:我們在PS3上首款推出的遊戲是《GT HD》,這個是根據GT4改編的遊戲,採用了1080 P的高清畫面來顯示,遊戲將在今年的12月24號推出下載,並且提供中文版下載。再之後的作品便是GT5。

  21CN遊戲:GT5和GT HD的區別是什麼?

  山內:GT5將是一個非常巨大的綜合體,而GT HD將只是其中的非常小的一個部分而已;

  21CN遊戲:中國有非常多的GT賽車的fans,山內先生是否有為他們考慮,把中國的賽道加入到GT5中?

  山內:我個人對中國的澳門和上海賽道非常的有興趣,在GT5中將有可能把這他們列入其中;

  21CN遊戲:GT5會有比GT4更多的車輛嗎?

  山內:這個我們還沒有確認,到底GT5會是幾十輛車還是幾百輛車,這個還未決定,要根據我們的開發進度來確認。

  21CN遊戲:PS3的遊戲製作人似乎都很重視聯網功能,GT5會支持網絡對戰嗎?

  山內:有的,從GT4開始網絡對戰功能後,我們一直都很注重遊戲的聯網功能,我也會每天都上網和玩家一起對戰,而GT5會更加強化網絡對戰功能。由於PS3的聯網功能非常簡單,所以相信會有更好表現。

  21CN遊戲:平時除了GT系列還玩其他遊戲嗎?

  山內:因為工作原因,所以平時實在是很少時間玩遊戲,除了GT系列,基本難得玩其他遊戲。

  21CN遊戲:能給我們的21CN遊戲的網友以及更多的中國玩家說幾句話嗎?

  山內:從GT HD開始,GT系列開始了在PS3上的旅程,未來的GT5將會有更多的車輛和賽道更完美的系統提供給大家,請大家等待。

[PS3] 戰爭精英!PS3《僱傭兵2》新畫面放出

《僱傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司開發的對應Xbox的動作射擊遊戲,本作在Xbox平台上表現還是值得肯定的,日前, Pandemic公佈了本作的續作《僱傭兵2 戰火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》,本作是否對應Xbox360平台還不得而知,目前官方公佈的消息為本作只對應PS3平台。

  本作中玩家還是如前作一樣扮演一位僱傭兵,通過接受各種不同的任務獲得金錢。遊戲舞台背景為資源匱乏的近未來社會,不同國家的人為了獲得生存必須的能源而展開了戰鬥。借助次世代的強大機能,遊戲呈現給玩家一個全新的遊戲舞台,在遊戲中有著數不勝數的交通工具以及武器可以使用。本作將會加入經營模式,玩家累積資本之後就可以自己做僱傭兵團的老闆,僱用遊戲中的其他僱傭兵為自己賣命。本作中資金的累計尤為重要,只要有足夠的資金,玩家甚至可以實用擁有壓倒性攻擊力的核彈等武器。

  據開發小組聲稱,本作只發揮了PS3機能的30%,是否屬實目前還不得而知,但是從目前的畫面來看,遊戲畫面效果還是頗為出色的。目前《僱傭兵2》的具體發售日期還未有所公佈,感興趣的玩家還請繼續關注。





[PS3] 《機車風暴》成為日本PS3遊戲銷量冠軍

《機車風暴》的開發商,總部位於英國的Evolution Studios公司近日宣佈,PS3平台次世代競速遊戲《機車風暴》自12月14日在日本發售後立刻受到了玩家的熱烈歡迎,成為了PS3日本首發以來銷量最多的PS3遊戲。

    Evolution Studios公司首席執行官Martin Kenwright在接受記者採訪時說,《機車風暴》能夠在日本獲得玩家的認可並取得成功,公司和開發小組長期的努力就是值得的。此外他還表示,對於這款遊戲明年在北美和歐洲地區的發售充滿了期待,不過遺憾的是,Kenwright在採訪中並未透露本作的具體銷量數字。

    《機車風暴》目前正在日本熱銷,遊戲的美版預定於明年3月推出,歐洲的發售日也被定為了明年3月30日左右。

[PS3] 《山脊賽車7》聖誕前夕提供追加內容下載

NBGI公司宣佈將於12月24日起開始通過PLAYSTATION Network的PLAYSTATION Store免費提供PS3競速遊戲《山脊賽車7》的追加內容下載,NBGI公司表示這是為《山脊賽車7》玩家準備的聖誕禮物。

    追加內容包括競賽主辦團體「UFRA」所提供的多個特別賽事以及可以貼在賽車表面改變外觀的「賽車用貼膜」。其中賽車用貼膜是採用NBGI公司人氣遊戲《塊魂》和《太鼓之達人》的圖案。
12月24日提供 UFRA SPECIAL EVENT:Race type
・UFRA SPECIAL EVENT 01:Time trial
・UFRA SPECIAL EVENT 02:Standard race
・UFRA SPECIAL EVENT 03:Orbartac 13
・UFRA SPECIAL EVENT 04:Tetra battle
・UFRA SPECIAL EVENT 05:Duel
・UFRA SPECIAL EVENT 06:Standard race
・UFRA SPECIAL EVENT 07:Duel
12月24日提供 追加賽車用貼膜
・《塊魂》貼膜
・《太鼓之達人》貼膜

[XBOX360] XBOX360無線耳麥出現質量問題

微軟公司日前宣佈,由於投放市場不久的X360用無線耳麥部分出現了質量問題,微軟公司將為解決這些問題提供積極的援助。

    據悉微軟公司接到了數起用戶關於X360無線耳麥使用問題的反饋報告,報告中涉及了耳麥與手柄難以實現同步、信號接收干擾以及耳機敏感度上升(特別是在玩《戰爭機器》這樣的動作遊戲時)等問題。微軟表示公司一直以來都貫徹為X360提供高品質的周邊配件產品的理念,因此願意為解決這些問題提供積極的援助,為出現問題的配件提供及時的更換或維修。微軟建議所有在使用X360無線耳麥時遇到問題的用戶質詢1-800-4-MY-XBOX以尋求幫助。

[XBOX360] 小島工作室匿名人士透露《潛龍諜影4》將推出X36O版

自從2006年E3展以來,有關PS3潛入動作遊戲超大作《潛龍諜影4》(以下簡稱《MGS4》)的各種傳言就一直不絕於耳,其中最引人注目的莫過於有關本作將放棄PS3獨佔路線,轉向全平台發展的傳言。近日又有據稱是來自Konami內部的可靠消息說,本作確實將走全平台發展的戰略。

    近日,來自負責《MGS4》開發工作的Kojima Productions工作室的一位不願透露姓名的知情人士對某國外知名媒體透露,由於受到PS3主機首發數量減少等負面消息的影響,Konami公司對 PS3主機的市場佔有率問題一直比較擔心,再加上PS3遊戲的開發費用十分高昂,因此公司內部不少人擔心僅僅依靠PS3一個平台很難順利回收成本,就在此時,一直在為能夠獲得更多日系廠商大作支持而四處奔走的微軟就成為了最理想的合作夥伴……

    由於這一消息既未得到Konami官方的證實,也沒有獲得小島秀夫的Kojima工作室確認,因此到目前為止還無法確定其準確性,不過相信隨著遊戲的開發程度的逐漸提高,更多有關這款倍受注目的大作不為人知的消息也將陸續浮出水面。

[XBOX360] 忍龍新作《忍者龍劍傳 SIGMA》登陸多平台!

在今年的TGS展會上,TECMO宣佈,該公司旗下著名動作遊戲《忍者龍劍傳黑之章》將會移植PS3平台,除了在各方面進行強化外,還將更名為《忍者龍劍傳 SIGMA》(以下簡稱《忍龍 SIGMA》)。做為微軟合作最密切的日本廠商,TECMO這次將《忍龍 SIGMA》移植PS3的確令人不解,以至於許多玩家開始猜測本作同時登陸Xbox360的可能性。來自日本雜誌的最新情報,《忍龍 SIGMA》絕對不是PS3獨佔作品,本作同樣將會登陸Xbox360平台。

    本作是以Xbox版《忍者龍劍傳黑之章》為藍本製作,據官方消息標表示,本次的《SIGMA》將會進行全面的翻新製作,遊戲畫面將會達到次世代水準,而劇情方面也會加入多個分支讓整個故事更加飽滿。除了《黑之章》之中的所有武器外還將加入新武器,玩家可以在遊戲中使用攻防一體的二刀流了。本作還將加入新角色,也就是《忍龍》中的女性角色蕾切爾,而且該角色的發型是可以自由變更的。

  從現在已經發售的跨平台遊戲來看,Xbox360版遊戲畫面效果不會比PS3版遊戲畫面差,相反的,部分遊戲的表現還略強於PS3,因此本次 Xbox360版《忍龍 SIGMA》的畫面素質將於之前公佈的PS3版遊戲畫面效果持平,將會直逼CG水準。本作的相關發售日等情報還未有所公佈,感興趣的玩家還請繼續關注。

[XBOX360]《光環》系列聯機遊戲負責人辭職、創建新公司

Bungie公司近日宣佈,擔任《光環2(Halo 2)》、《光環3(Halo 3)》聯機遊戲設計總監的Max Hoberman將離開Bungie公司,並設立新遊戲開發工作室Certain Affinity。

    Max Hoberman是用戶界面(User interface)、建立比賽 (Match making)等聯機遊戲相關製作部分的負責人,他表示目前《光環3》的聯機遊戲已經可以進入β測試階段,因此就算他離開公司製作團隊也能夠完成之後的工作,不會有任何影響。

    另外,離開後的Max Hoberman仍將繼續負責製作《光環2》的新地圖,新地圖將於2007年春季推出。

[NDS] 《最終幻想戰略版A2》確定登錄NDS

今天,在日本舉行的「jump festival 2007」展會上,square-enix確認了之前在雜誌上透露的《最終幻想戰略版A2》是出在nds平台上的。
現在看看square-enix即將在掌機上推出的軟件:

nds《勇者鬥惡龍怪物篇 Joker》(預定2006年12月28日發售)
nds《前線任務1st》(預定今冬發售)
nds《美妙世界》(預定2007年發售)
nds《最終幻想水晶編年史 Ring of Fates》(發售日未定)
nds《聖劍傳說Heros of Mana》(發售日未定)
nds《最終幻想12 Revenant Wings》(發售日未定)
nds《富豪街 DQ & SUPER MARIO》(發售日未定)
nds《最終幻想戰略版A2》(發售日未定)
nds《勇者鬥惡龍9》(預定2007年發售)
psp《最終幻想7 Crisis Core》(預定2007年發售)
psp《最終幻想戰略版 獅子戰爭》(發售日未定)

而該公司即將在家用機上推出的軟件:
ps2《聖劍傳說4》(預定2006年12月21日發售)
ps2《王國之心2 Final Mix》(預定2007年春發售)
Wii《勇者鬥惡龍 Swords》(預定2007年春發售)
ps3《最終幻想13》以及相關作品(發售日未定)

  由此可以看出,square-enix現在已經致力於掌機平台上開發遊戲,特別是NDS平台,已經公佈了9款作品登錄NDS,而且都還是重量級的作品。

[NDS] 新好男人下廚 在掌機上體驗烹飪的樂趣

NDS最新遊戲《美味しんぼ DSレシピ集》預定在2007年3月發售。《美味しんぼ DSレシピ集》是從1983年起開始連載以料理為題材的漫畫--《美味しんぼ》為原形。該漫畫發行到2006年12月,已經出版96卷,累計銷量突破1億冊。而遊戲中不僅收羅了原著中超過100款料理,日式,西式,等你見過還是沒見過的料理!

  在本作中,各種各樣的盛裝料理的容器也成為了一個重要的方面。五花八門的料理成為飯桌的主角,包括了甜點和飲料等豐富多彩的元素。飯菜配料的次序和份量都有圖片解說,就算是製作料理的初學者也能製作簡單的料理。另外,在烹飪過程中,還有語音指導,就算是不看畫面也能進行烹調。

  簡而言之,本作不僅只一款遊戲,更是一位料理老師。

  從遊戲中能通過索引快速的找到玩家想製作的料理。從「食材」,「烹飪方法」,「種類」,「關鍵字」等方法能快速的找到料理。

[NDS] 三國誌DS2發售預定!官網開設!

三國誌

遊戲名稱: 三國誌DS2
遊戲原名: 三國誌DS2
遊戲類型: SLG
製作廠商: KOEI
遊戲人數: 1~4人
遊戲價格: 4800
發售日期: 2007年3月21日
官方網站: 進入

  本次的三國誌DS2是以三國誌4為藍本的復刻。而發售日預定為2007年3月21日!喜歡三國類遊戲的玩家又可以歡呼了!

三國誌   三國誌 三國誌   三國誌
三國誌  三國誌
三國誌

[PS2] PS2《火影忍者·疾風傳》曉登場

之前曾經報導過2007年的火影劇場版將以漫畫第二章為參考藍本,將講述鳴人長大後的故事。與劇場對應的PS2遊戲《NARUTO·鳴人·疾風傳·究級覺醒》在2007年的早春也將以疾風之勢登場,遊戲開發仍然由:CyberConnect2(CC2)負責,此前的 PS2上的《火影忍者》系列遊戲以及《.HACK》系列遊戲都是由此公司負責開發完成。動畫看乏了的各位,燃燒起你們的鬥魂,在PS2上先行感受火影第二部那超越極限的戰鬥,和鳴人一起覺醒吧!!!撇去大亂鬥遊戲之外,這已是火影忍者在PS2上的第5款遊戲了。

[PS2] 聖劍傳說4發售前預告,原生CD預計發佈

      SQUARE ENIX發表,將推出PS2動作冒險遊戲《聖劍傳說 4》的遊戲原聲配樂 CD「聖劍傳說 4 Original Soundtrack -Sanctuary-」,網羅包括阪本龍一與伊藤賢治等眾多知名音樂創作者參與。
  《聖劍傳說 4》是《聖劍傳說》系列的續篇新作,類型為動作冒險,首度採用全 3D 方式構成,並加入高互動性的物理模擬,玩家將透過引發物件崩落的方式來引發怪物的恐慌,藉以打倒敵人。
  本次所發表的原聲配樂 CD「聖劍傳說 4 Original Soundtrack -Sanctuary-」采 4 片裝,收錄包括金獎配樂大師阪本龍一所創作的主題曲,以及系列作音樂創作者伊藤賢治與關戸剛、祖堅正慶、仲野順也等眾多音樂創作者所合力創作的所有遊戲配樂,預定 2007 年 1 月 24 日推出,定價 3800 日圓(含稅)。
  PS2《聖劍傳說 4》由 SCEH 代理,預定 12 月 21 日推出,定價 6800 元。

[PS2] 球會系列最新作《J聯盟創造球會5》發售日確定!

     SEGA宣佈,將邀請日本足球明星三浦知良作為PS2遊戲《J聯盟 創造職業球會!5(J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5)》的形象代言人,遊戲將於2007年2月1日發售,售價7329日元。《J聯盟創造職業球會!5》是模擬經營足球俱樂部遊戲《創造職業球會》系列的最新作,本作在系列之前作品的基礎上增加新要素,操作以及複雜的遊戲系統也進行了改善。

[PS2] 《超級機器人大戰 原創世紀合集》發售日延期

Banpresto公司於12月14日正式宣佈,預定於2007年1月25日發售PS2遊戲《超級機器人大戰 原創世紀合集》將延期發售,延期後的發售日未定。

     《超級機器人大戰 原創世紀合集》是一款收錄GBA版「《原創世紀》系列」兩款作品的集大乘之作,本作在畫面、 劇情和系統上都進行了大幅強化。

     對於此次的延期,Banpresto公司表示:「為了使遊戲品質更高,因此還需要增加一段時間。」本作具體的發售日將會在今後發表。

星期日, 12月 17, 2006

[NDS] Supercard DS(ONE)正式發佈

中文版:299
英文版:348
請注意:首發沒有中文版,只有英文版

做為全球第一款以閃存媒介的燒錄卡SUPERCARD,在這三年內SC小組一直以創新的設計,簡單實用的功能得到了廣大愛好者的支持,在經過漫長的研發終於完成了Slot1端的最佳解決方案,SUPERCARD DS(ONE)!不但解決了免刷機,免引導,免轉換的標準。還附帶了自身的模式,擁有CLEAN ROM(標準模式)與SC個性模式支持附加功能的遊戲,如軟復位,金手指,存檔直寫閃存杜絕一切丟檔!(超級附加模式)支持FAT/FAT32容量無限制文件共享更方便而豐富的個性功能還可支持SC振動版系列當振動包使用,SC CF/SD/Micro SD可與SCDS互動使用GBA聯動功能-支持存檔聯動。舊用戶依然可再次利用手中舊產品..而moonshell接口整合直接在SC系統中可執行 MP3,Ogg,DPG2格式,兼容以前的DPG0/DPG1格式,txt文本,看圖成為真正的多媒體掌上娛樂系統。

即插即用(免刷機,免引導,免轉換) CleanRom全支持, 遊戲兼容性100% 直接拷貝, 無需轉換. 硬件存檔,備份/存檔交流更方便 雙模式設計
   標準模式(CLEAN ROM直接拷貝到閃存上無需轉換)
   超級模式(開啟軟復位,金手指,存檔直寫閃存對不丟檔!日後的功能擴展) 閃存容量無限制, 支持FAT,FAT32, 與其它數碼設備資源共享, 通用性更高 獨有藍光引擎, 高速閃存支持,遊戲不拖慢. DS真卡大小,拔插流暢,Slot1插槽完美解決方案. 背面直插可彈出設計,美觀更換快捷. 微內核, 外掛菜單皮膚(可直接在閃存上修改皮膚), 擴展性超強,安全方便。 MOONSHELL最新版整合可在SC系統中直接播放MP3,Ogg,DPG2格式,兼容以前的DPG0/DPG1格式,查看txt文本,看圖成為真正的多媒體系統。 支持DS瀏覽器,振動包,SC振動系列可當振動包用(當振動包時無需插閃存卡) 菜單界面多模式顯示分為遊戲列表文本/遊戲圖標縮略小圖/遊戲圖標縮略大圖按鍵/觸摸操作支持.

附加功能:
可當引導卡用. GBA聯動支持.
支持SC振動版系列當振動包使用. 配合SUPERCARD DS(ONE)專用軟件, 可支持更強大的附加功能. 軟復位, 存檔容量無限制直寫閃存(防止將來遊戲出現4m以上的存檔方式)。 其標本原理是利用SD/MINI SD/Micro SD卡的超大容量,(閃存卡128M就相當於一般燒錄卡的1G容量)NDS/NDSL可以很方便地運行閃存卡上的NDS遊戲。閃卡上的內容是由讀卡器通過電腦的USB接口拷貝到閃存卡上的,使用十分方便,和U盤的使用一樣。

關於Supercard DS(ONE)裡面的「ONE」的含義:
ONE表示第一
ONE表示使用SLOT 1
ONE表示一片就夠了, 不用刷機, 不用引導卡, 不用轉換